Вот подробное решение с пошаговым разбором и графическим подходом.
Дано уравнение движения: x(t) = 12 − 3t.
- Здесь t — время (в секундах), x — положение тела (в метрах). Это линейное движение с постоянной скоростью.
- Найдём момент, когда тело окажется в начале координат (x = 0)
- Подставляем x = 0 в уравнение: 0 = 12 − 3t
- Решаем: 3t = 12 → t = 4
- Ответ: тело будет в начале координат через t = 4 секунды.
- Проверка
- Подставим t = 4: x(4) = 12 − 3·4 = 12 − 12 = 0. Проверка верна.
- Скорость тела: v = dx/dt = −3 (м/с). Значит тело движется к левому направлению (уменьшает x) со скоростью 3 м/с.
- Графическое решение (построение графика x(t)) Идея: нарисовать график зависимости x от t. Это прямая с угловым коэффициентом −3 и пересечением оси y в x(0) = 12.
Как построить график на бумаге (пошагово):
- Ось t разместите по горизонтали (от 0 до, скажем, 6–7).
- Ось x разместите по вертикали (от −3 до 12).
- Отметьте точку P1 при t = 0: x = 12 → (0, 12).
- Отметьте точку P2 при t = 4: x = 0 → (4, 0).
- Соедините P1 и P2 прямой; это и есть график движения.
- Точка пересечения графика с осью x (то есть x = 0) соответствует моменту времени t = 4.
Упрощённая текстовая визуализация (примерно, для наглядности):
Таблица значений: t: 0 1 2 3 4 5 x: 12 9 6 3 0 −3
График в виде простого текстового представления (приближенно): x 12 | * (0,12) 9 | * 6 | * 3 | * 0 |---------*----- t -3 | * 0 1 2 3 4 5 6
Из графика видно, что точка пересечения с осью x (где x = 0) приходится на t = 4, что совпадает с аналитическим решением.
- Итог
- Время, после которого тело окажется в начале координат: t = 4 s.
- График движения: прямая x(t) = 12 − 3t, проходящая через точки (0,12) и (4,0); пересечение с осью x происходит при t = 4.
Если нужно, могу нарисовать более аккуратный график в виде изображения или дать онлайн-подсказку, как построить график в любом инструменте (например, Desmos) и указать точку пересечения.