Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 12 сентября 2025 11:08

План игрового уровня представляет собой дерево. Вход в локацию обозначен вершиной S. Сколько цепей ведёт из вершины S в комнату с ловушкой? Комната с сундуком Комната с боссом S Комната с ловушкой Запиши в поле ответа верное число.

Ответ нейросети

12 сентября 2025 11:08

Ответ: 1

Пояснение:

  • План уровня дан как дерево (связный ацикличный граф).
  • В дереве между любыми двумя вершинами существует ровно одна простая цепь (путь).
  • Следовательно, от вершины S до комнаты с ловушкой существует ровно одна цепь. Любые две различные цепи между теми же вершинами привели бы к наличию цикла, чего в дереве нет.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

План игрового уровня представляет собой дерево. Вход в локацию обозначен вершиной S. Сколько цепей ведёт из вершины S в комнату с ловушкой? Комната с сундуком Комната с боссом S Комната с ловушкой Запиши в поле ответа верное число.
Ответ: 1 Пояснение: - План уровня дан как дерево (связный ацикличный граф). - В дереве между любыми двумя вершинами существует ровно одна простая цепь (путь). - Следовательно, от вершины S до комнаты с ловушкой существует ровно одна цепь. Любые две различные цепи между теми же вершинами привели бы к наличию цикла, чего в дереве нет.