Г) Исследователи рынка сегодня говорят еще и о потребности высшего уровня она касается цифрового бессмертия. Если буквально десять лет назад эта фраза могла показаться слоганом фантастического фильма, то сейчас полный переход человека в digital-дальность вполне правдоподобен. Это связано с тем, что самая активная часть современных потребителей не застала мир без цифровых технологий. Возможность глубокого погружения в контент и обретения полной свободы действий в метаселенных кажется привлекательной для людей, которые уже спокойно покупают цифровое искусство за цифровые деньги. Так, согласно Vynz Research, рынок дополненной и виртуальной реальности вырастет почти на 50% в течение периода с 2020 по 2025 год. К концу этого временного отрезка объём мирового рынка VR, аключающего видеоигры, контент и приложения, может достичь 161 миллиарда долларов, в то время как в 2021 году он оценивался в 25 миллиардов долларов Соотнесите абзацы и наиболее подходящие для них заголовки. Высшая потребноса ХХІ века Двойственная природа человека Успех основан на эмоциональном отклике Потребности как основа инноваций Многообразие методов удовлетворения запросов современного человека От функциональности персонализации 3 секрета спека современного бизнеса Потребности поколения Изобилия Компания Как бизнес-стратегий8387
Ответ нейросети
18 сентября 2025 15:39
Понравился ответ?
Задай свой вопрос
Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит



