Задача · 8 класс Задача №3449392
А
А
Вот готовый шуточный тест на тему систем счисления для 8 класса. Все вопросы — множественный выбор. Включены 15 вопросов и ответы.
- Что такое система счисления в контексте компьютеров?
- A) язык природы
- B) язык чисел, используемый для записи значений
- C) музыкальная запись чисел
- D) способ передачи громкости Ответ: B
- Какие цифры используются в двоичной системе счисления?
- A) 0 и 1
- B) 0 и 2
- C) 1 и 2
- D) все цифры Ответ: A
- Число 10101 в двоичной системе равно какому десятичному числу?
- A) 17
- B) 19
- C) 21
- D) 23 Ответ: C
- Какой символ в шестнадцатеричной системе соответствует десяти?
- A) A
- B) F
- C) G
- D) 10 Ответ: A
- Что записывают в восьмеричной системе счисления?
- A) только цифры 0–7
- B) 0–7 и букву A
- C) 0–9
- D) только буквы Ответ: A
- Сколько десятичных единиц соответствует двоичному числу 10?
- A) 1
- B) 2
- C) 8
- D) 10 Ответ: B
- Какой набор символов используют в шестнадцатеричной системе счисления?
- A) 0–9, A–F
- B) 0–9, A–Z
- C) 0–9
- D) только буквы A–F Ответ: A
- Число 255 в десятичной системе равняется чему в двоичной?
- A) 1111110
- B) 11111111
- C) 111111110
- D) 1010101 Ответ: B
- Что означает префикс 0x в языках программирования?
- A) двоичную
- B) шестнадцатеричную
- C) восьмеричную
- D) десятичную Ответ: B
- Какую основание счисления используют для записи цветов в HTML?
- A) двоичную
- B) десятичную
- C) шестнадцатеричную
- D) восьмеричную Ответ: C
- Какое число невозможно записать в двоичной системе?
- A) 1010₂
- B) 1021₂
- C) 0₂
- D) 111₂ Ответ: B
- Сколько будет число 13 в двоичной системе?
- A) 1100
- B) 1101
- C) 1011
- D) 1110 Ответ: B
- Шестнадцатеричное число FF равно какому десятичному числу?
- A) 255
- B) 256
- C) 15
- D) 30 Ответ: A
- Какое основание имеет восьмеричная система счисления?
- A) 2
- B) 8
- C) 10
- D) 16 Ответ: B
- Чему равен двоичное число 101 в десятичной системе счисления?
- A) 5
- B) 4
- C) 6
- D) 3 Ответ: A
Если хочешь, могу адаптировать тест под конкретные требования класса (уровень сложности, формат карточек, включение тайм-лимита и т.д.).