Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 28 октября 2025 14:19

В компьютерной игре сохраняются данные об игроках. Каждая запись содержит игровой ник (8 символов 40-символьного алфавита) и уровень игрока (целое число от 1 до 100). Игровой ник записывается минимально возможным и одинаковым целым количеством байт (при этом используют посимвольное кодирование, и все символы кодируются одинаковым и минимально возможным количеством бит). Уровень также кодируется минимально возможным числом байт. Укажите объем памяти в байтах, который понадобится для хранения информации о 100 игроках.

Ответ нейросети

28 октября 2025 14:19

Задача: определить объём памяти для хранения 100 records, каждый с ником 8 символов из алфавита размером 40 символов и уровнем игрока от 1 до 100, с минимальным количеством байт на каждый символ и на число.

Пошаговое решение:

  • Шаг 1. Минимальное число бит на символ.
    • Алфавит имеет 40 символов. Нужно минимальное число бит, чтобы кодировать 40 разных символов: ceil(log2(40)) = 6 бит.
  • Шаг 2. Ники.
    • 8 символов × 6 бит = 48 бит = 6 байт на ник.
  • Шаг 3. Уровень.
    • Уровень в диапазоне 1…100. Это число можно закодировать в 1 байт (0–255), значит минимальное количество байт для уровня — 1 байт.
  • Шаг 4. Размер одной записи.
    • 6 байт на ник + 1 байт на уровень = 7 байт за одну запись.
  • Шаг 5. Для 100 игроков.
    • 100 записей × 7 байт = 700 байт.

Ответ: 700 байт.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

В компьютерной игре сохраняются данные об игроках. Каждая запись содержит игровой ник (8 символов 40-символьного алфавита) и уровень игрока (целое число от 1 до 100). Игровой ник записывается минимально возможным и одинаковым целым количеством байт (при этом используют посимвольное кодирование, и все символы кодируются одинаковым и минимально возможным количеством бит). Уровень также кодируется минимально возможным числом байт. Укажите объем памяти в байтах, который понадобится для хранения информации о 100 игроках.
Задача: определить объём памяти для хранения 100 records, каждый с ником 8 символов из алфавита размером 40 символов и уровнем игрока от 1 до 100, с минимальным количеством байт на каждый символ и на число. Пошаговое решение: - Шаг 1. Минимальное число бит на символ. - Алфавит имеет 40 символов. Нужно минимальное число бит, чтобы кодировать 40 разных символов: ceil(log2(40)) = 6 бит. - Шаг 2. Ники. - 8 символов × 6 бит = 48 бит = 6 байт на ник. - Шаг 3. Уровень. - Уровень в диапазоне 1…100. Это число можно закодировать в 1 байт (0–255), значит минимальное количество байт для уровня — 1 байт. - Шаг 4. Размер одной записи. - 6 байт на ник + 1 байт на уровень = 7 байт за одну запись. - Шаг 5. Для 100 игроков. - 100 записей × 7 байт = 700 байт. Ответ: 700 байт.