Тест по информатике Тема: Коллизионные сетки в программе Cascadeur Класс: 11 Тип вопросов: Соотнесение Количество вопросов: 10 Вывод теста: Без ответов
Инструкция Соотнесите каждый номер левой колонки с соответствующей буквой правой колонки. Запишите, например: 1-A, 2-B и т.д.
Левая колонка (термины)
- Коллизионная сетка
- Прокси-сетка
- Оболочка коллизий
- Группа коллизий
- Привязка коллизионной сетки к кости
- Коллизии по костям
- Автоматическая генерация коллизий
- Ручная настройка коллизий
- Визуализация коллизий
- Контроль проникновения
Правая колонка (определения) A. Упрощенная геометрия, используемая движком физики для проверки столкновений между объектами. B. Прокси-модель, отдельная упрощенная сетка, созданная специально для ускорения вычислений столкновений. C. Оболочка коллизий — гибридная оболочка вокруг основной модели, предназначенная для точного обнаружения столкновений, часто с меньшей сложностью, чем основная сетка. D. Группа коллизий — объединение нескольких коллизионных форм для одного объекта или персонажа. E. Связывание коллизионной сетки с костью скелета — метод привязки, чтобы коллизии следовали за движением костей. F. Коллизии по костям — настройка отдельных коллизий для отдельных костей, чтобы повысить точность. G. Автоматическая генерация коллизий — создание коллизионных форм на основе исходной геометрии без ручного редактирования. H. Ручная настройка коллизий — изменение позиций, формы и размеров коллизионных примитивов вручную. I. Визуализация коллизий — отображение коллизий в окне сцены для контроля качества. J. Контроль проникновения — предотвращение проникновения двух коллизирующихся объектов или поддержка заданного минимального расстояния.