Blender это мощная открытая программа для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Она бесплатна, кроссплатформенная и подходит для учебы, веб‑проектов и личных проектов. Ниже простое пошаговое руководство для понимания основ.
Установка и интерфейс: скачайте Blender с официального сайта, запустите программу и познакомьтесь с 3D видом. Основные панели: 3D Viewport, Outliner, Properties, Timeline. Можно переключаться между режимами Object и Edit.
Навигация: колесо мыши вращает вид, Shift колесо перемещает, Ctrl колесо прибавляет масштаб. Панели подсказывают инструменты.
Создание и редактирование: добавляйте примитивы (куб, цилиндр), переходите в Edit Mode, выбирайте вершины, ребра или грани, применяйте инструменты Extrude, Loop Cut и Inset.
Модификаторы: применяйте Mirror для симметрии, Subdivision для плавности, Array для копий.
Материалы и освещение: создайте простой материал, добавьте источник света и камеру.
Рендеринг: выберите движок (Cycles или Eevee) и нажмите Render. Практикуйтесь на небольших проектах, учитесь на примерах. Советы по практике: повторяйте простые формы по пошаговым туториалам, сохраняйте версии проекта, изучайте горячие клавиши, чтобы работать быстрее. Экспортируйте готовые сцены в форматы PNG для рендера и OBJ для обмена моделями.