Задача Задача №3508797
А
А
Ключевой момент: в обычном графическом редакторе куб, нарисованный на плоскости, является 2D-графическим объектом. Но какой именно формат?
- Чисто 2D-визуализация: это 2D графическая модель.
- Подтип в зависимости от инструмента:
- если куб создан как набор контуров/фигур и редактируемых узлов — это 2D векторная модель (векторная графика).
- если куб изображён пикселями без возможности редактирования геометрии — это 2D растровая модель (битовая карта).
- Если же редактор поддерживает 3D-моделирование ( extrusion, 3D-слои и т. п.), то куб может быть именно 3D-моделью, но в обычном 2D-редакторе чаще встречается именно 2D-векторная проекция куба (изометрическая или перспективная).
Ответ: чаще всего вид модели — 2D графическая модель, чаще всего векторная, представляющая куб в изометрической/перспективной проекции.