Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Дмитрий Кузнецов 19 ноября 2025 09:40

Презентация на технологическую практику по разработке программного обеспечения на темы

Ответ нейросети

19 ноября 2025 09:40

Ниже подробный план презентации по технологической практике в разработке программного обеспечения. Подход рассчитан на общую школьную аудиторию и помогает понять базовые концепты, этапы и инструменты. Можно адаптировать под конкретный класс или временной лимит.

  1. Общий формат презентации
  • Длительность: около 20–30 минут, 12–15 слайдов.
  • Структура: вводная часть, обзор концепций, примеры инструментов и методов, практическая часть/идеи проектов, заключение и вопросы.
  • Визуальный стиль: понятные схемы, минимализм в тексте, короткие тезисы на каждом слайде, демонстрации кода или прототипа во время доклада.
  • Включить интерактив: короткая демонстрация (например, Git-репозиторий или маленький демо‑проект), вопросы аудитории.
  1. Рекомендованные темы для разделов презентации (суть и что показать)
  • Тема 1. Что такое программное обеспечение и зачем оно нужно
    • Определение ПО, примеры повседневных приложений, роль разработки в жизни.
    • Что такое требования и результаты работы ПО.
  • Тема 2. Жизненный цикл программного обеспечения
    • Этапы: сбор требований, проектирование, реализация, тестирование, внедрение, сопровождение.
    • Пример: как шаги выглядят на маленьком проекте.
  • Тема 3. Модели разработки
    • Водопад (Waterfall), Итеративная/АгILE (Scrum, Kanban).
    • Где применяются каждая модель, плюсы и минусы.
  • Тема 4. Инструменты разработчика
    • Среды разработки (IDE), компиляторы/интерпретаторы, дебаггеры.
    • Примеры популярных инструментов (Visual Studio Code, PyCharm, IntelliJ, GCC/Node.js).
  • Тема 5. Контроль версий и совместная работа
    • Что такое Git, почему он важен, базовые операции: commit, ветки, merge.
    • Где хранить код: GitHub/GitLab/Bitbucket.
  • Тема 6. Архитектура ПО и паттерны
    • Клиент–сервер, слоистая архитектура, модульность, принципы разделения ответственности.
  • Тема 7. Тестирование программного обеспечения
    • Типы тестов: юнит-тесты, интеграционные тесты, ручное тестирование.
    • Зачем тесты и как они помогают качеству.
  • Тема 8. Непрерывная интеграция и развёртывание (CI/CD)
    • Что такое CI/CD, автоматические сборки, тесты и развёртывание.
    • Пример простого пайплайна на GitHub Actions или аналогах.
  • Тема 9. Безопасность и этика в разработке
    • Основы безопасности ПО (права доступа, хранение паролей, обновления).
    • Конфиденциальность, доступность ( accessibility ), ответственность разработчика.
  • Тема 10. Работа в команде и планирование проекта
    • Роли в команде, коммуникации, управление задачами и временем.
    • Принципы простой организации проектов (Kanban-доска, спринты, WBS).
  1. Шаблон “слайды” с конкретным содержанием (пример, что можно включить)
  • Слайд 1: Титульный
    • Название темы, ваша группа, дата.
  • Слайд 2: Цель презентации
    • Что аудитория узнает и зачем это важно.
  • Слайд 3: Что такое ПО
    • Определение, примеры, роль в жизни.
  • Слайд 4: Жизненный цикл ПО
    • Коротко по этапам с простой схемой.
  • Слайд 5: Модели разработки
    • Краткие сравнения: Waterfall vs Agile (стойкие принципы и примеры).
  • Слайд 6: Инструменты
    • Какие инструменты вы рассматривали и для чего они нужны.
  • Слайд 7: Контроль версий
    • Что такое Git, базовые операции, зачем нужен репозиторий.
  • Слайд 8: Архитектура и качество
    • Основные принципы архитектуры и почему тестирование важно.
  • Слайд 9: CI/CD и безопасность
    • Ключевые идеи и простой пример пайплайна.
  • Слайд 10: Командная работа
    • Роли, планирование, коммуникации.
  • Слайд 11–12: Практические проекты (идеи)
    • Три–четыре коротких проекта с описанием целей и минимального набора функционала.
  • Слайд 13: Демонстрация/пример проекта
    • Короткая демонстрация: что можно показать за 2–3 минуты (код, работающий прототип, скриншоты).
  • Слайд 14: Ресурсы и дальнейшее обучение
    • Литература и сайты для самостоятельного углубления.
  • Слайд 15: Вопросы и заключение
    • Подведение итогов и приглашение к обсуждению.
  1. Идеи практических проектов (для мини-демо в рамках практики)
  • Проект 1: Веб‑ToDo приложение (список задач)
    • Функционал: добавление задач, пометка выполненных, фильтры по статусу.
    • Технологии: простая веб-страница на HTML/JS или с минимальным бекендом на выбранном языке.
    • Что показать: локальное сохранение (localStorage) или небольшой бэкенд и Git-репозиторий.
  • Проект 2: Конвертер единиц
    • Функционал: конвертация температур, длины, массы между единицами.
    • Что показать: простой консольный или веб-интерфейс, тесты на проверку конверсий.
  • Проект 3: Простой чат-бот
    • Функционал: набор правил/ответов на простые вопросы.
    • Что показать: демонстрация диалога, структура кода, как можно расширять набор правил.
  • Проект 4: Приложение заметок
    • Функционал: создание/редактирование заметок, сохранение локально, базовая защита данных (хэширование).
    • Что показать: интерфейс и возможность экспорта заметок.
  • Проект 5: Простой калькулятор с графиком (для более продвинутых)
    • Функционал: базовые операции, построение графика функций.
    • Что показать: идея архитектуры и демонстрация вычислений.
  1. Практические шаги подготовки и демонстрации
  • Сформулируйте цель каждой части: что именно вы донесете аудитории в каждом разделе.
  • Подготовьте 1–2 демонстрационных примера (код, конфигурацию CI, работающий прототип).
  • Сделайте мини‑практику: короткие вопросы аудитории по теме между разделами.
  • Подготовьте краткий конспект к каждому слайду на случай вопросов.
  • Соберите материалы к проектам: репозиторий на GitHub или локальные файлы с примерами кода и инструкциями по запуску.
  1. Рекомендованные вопросы для обсуждения и проверки понимания
  • Какие этапы жизненного цикла ПО вы помните и зачем они нужны?
  • Чем отличается Waterfall от Agile и где каждый лучше применять?
  • Зачем нужен Git и чем ветки помогают в работе над проектом?
  • Какие виды тестирования существуют и чем они полезны?
  • Какие базовые принципы безопасности стоит учитывать при разработке?
  1. Критерии оценки (пример рубрики)
  • Понимание концепций: точность и полнота объяснений (30%)
  • Яркость и логичность презентации: структура, ясность, наглядность (20%)
  • Демонстрация практического проекта или примеров (20%)
  • Умение отвечать на вопросы и вовлечь аудиторию (15%)
  • Документация и источники материалов (10%)
  • Время презентации и соответствие заявленному плану (5%)
  1. Рекомендованные ресурсы для подготовки
  • Основы разработки и концепций: общие учебники по информатике, вводные курсы по программированию.
  • Git и GitHub: официальная документация, интерактивные обучающие ресурсы.
  • Онлайн-руководства по тестированию и CI/CD (на примерах простых проектов).
  • MDN Web Docs (для веб‑разработки) или официальные руководства по выбранному языку.
  • Легкие примеры проектов на GitHub (для иллюстраций и копирования кода с пояснениями).

Если нужно, могу привести конкретный набор слайдов под ваш временной лимит (например, на 15 минут или на 30 минут) или расписать детально по каждому из проектов: какие именно слайды и какие демонстрационные шаги включить. Также можно адаптировать содержание под ваш класс и язык программирования, если вы уточните предмет и уровень класса.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

презентация на технологическую практику по разработке программного обеспечения на темы
Ниже подробный план презентации по технологической практике в разработке программного обеспечения. Подход рассчитан на общую школьную аудиторию и помогает понять базовые концепты, этапы и инструменты. Можно адаптировать под конкретный класс или временной лимит. 1) Общий формат презентации - Длительность: около 20–30 минут, 12–15 слайдов. - Структура: вводная часть, обзор концепций, примеры инструментов и методов, практическая часть/идеи проектов, заключение и вопросы. - Визуальный стиль: понятные схемы, минимализм в тексте, короткие тезисы на каждом слайде, демонстрации кода или прототипа во время доклада. - Включить интерактив: короткая демонстрация (например, Git-репозиторий или маленький демо‑проект), вопросы аудитории. 2) Рекомендованные темы для разделов презентации (суть и что показать) - Тема 1. Что такое программное обеспечение и зачем оно нужно - Определение ПО, примеры повседневных приложений, роль разработки в жизни. - Что такое требования и результаты работы ПО. - Тема 2. Жизненный цикл программного обеспечения - Этапы: сбор требований, проектирование, реализация, тестирование, внедрение, сопровождение. - Пример: как шаги выглядят на маленьком проекте. - Тема 3. Модели разработки - Водопад (Waterfall), Итеративная/АгILE (Scrum, Kanban). - Где применяются каждая модель, плюсы и минусы. - Тема 4. Инструменты разработчика - Среды разработки (IDE), компиляторы/интерпретаторы, дебаггеры. - Примеры популярных инструментов (Visual Studio Code, PyCharm, IntelliJ, GCC/Node.js). - Тема 5. Контроль версий и совместная работа - Что такое Git, почему он важен, базовые операции: commit, ветки, merge. - Где хранить код: GitHub/GitLab/Bitbucket. - Тема 6. Архитектура ПО и паттерны - Клиент–сервер, слоистая архитектура, модульность, принципы разделения ответственности. - Тема 7. Тестирование программного обеспечения - Типы тестов: юнит-тесты, интеграционные тесты, ручное тестирование. - Зачем тесты и как они помогают качеству. - Тема 8. Непрерывная интеграция и развёртывание (CI/CD) - Что такое CI/CD, автоматические сборки, тесты и развёртывание. - Пример простого пайплайна на GitHub Actions или аналогах. - Тема 9. Безопасность и этика в разработке - Основы безопасности ПО (права доступа, хранение паролей, обновления). - Конфиденциальность, доступность ( accessibility ), ответственность разработчика. - Тема 10. Работа в команде и планирование проекта - Роли в команде, коммуникации, управление задачами и временем. - Принципы простой организации проектов (Kanban-доска, спринты, WBS). 3) Шаблон “слайды” с конкретным содержанием (пример, что можно включить) - Слайд 1: Титульный - Название темы, ваша группа, дата. - Слайд 2: Цель презентации - Что аудитория узнает и зачем это важно. - Слайд 3: Что такое ПО - Определение, примеры, роль в жизни. - Слайд 4: Жизненный цикл ПО - Коротко по этапам с простой схемой. - Слайд 5: Модели разработки - Краткие сравнения: Waterfall vs Agile (стойкие принципы и примеры). - Слайд 6: Инструменты - Какие инструменты вы рассматривали и для чего они нужны. - Слайд 7: Контроль версий - Что такое Git, базовые операции, зачем нужен репозиторий. - Слайд 8: Архитектура и качество - Основные принципы архитектуры и почему тестирование важно. - Слайд 9: CI/CD и безопасность - Ключевые идеи и простой пример пайплайна. - Слайд 10: Командная работа - Роли, планирование, коммуникации. - Слайд 11–12: Практические проекты (идеи) - Три–четыре коротких проекта с описанием целей и минимального набора функционала. - Слайд 13: Демонстрация/пример проекта - Короткая демонстрация: что можно показать за 2–3 минуты (код, работающий прототип, скриншоты). - Слайд 14: Ресурсы и дальнейшее обучение - Литература и сайты для самостоятельного углубления. - Слайд 15: Вопросы и заключение - Подведение итогов и приглашение к обсуждению. 4) Идеи практических проектов (для мини-демо в рамках практики) - Проект 1: Веб‑ToDo приложение (список задач) - Функционал: добавление задач, пометка выполненных, фильтры по статусу. - Технологии: простая веб-страница на HTML/JS или с минимальным бекендом на выбранном языке. - Что показать: локальное сохранение (localStorage) или небольшой бэкенд и Git-репозиторий. - Проект 2: Конвертер единиц - Функционал: конвертация температур, длины, массы между единицами. - Что показать: простой консольный или веб-интерфейс, тесты на проверку конверсий. - Проект 3: Простой чат-бот - Функционал: набор правил/ответов на простые вопросы. - Что показать: демонстрация диалога, структура кода, как можно расширять набор правил. - Проект 4: Приложение заметок - Функционал: создание/редактирование заметок, сохранение локально, базовая защита данных (хэширование). - Что показать: интерфейс и возможность экспорта заметок. - Проект 5: Простой калькулятор с графиком (для более продвинутых) - Функционал: базовые операции, построение графика функций. - Что показать: идея архитектуры и демонстрация вычислений. 5) Практические шаги подготовки и демонстрации - Сформулируйте цель каждой части: что именно вы донесете аудитории в каждом разделе. - Подготовьте 1–2 демонстрационных примера (код, конфигурацию CI, работающий прототип). - Сделайте мини‑практику: короткие вопросы аудитории по теме между разделами. - Подготовьте краткий конспект к каждому слайду на случай вопросов. - Соберите материалы к проектам: репозиторий на GitHub или локальные файлы с примерами кода и инструкциями по запуску. 6) Рекомендованные вопросы для обсуждения и проверки понимания - Какие этапы жизненного цикла ПО вы помните и зачем они нужны? - Чем отличается Waterfall от Agile и где каждый лучше применять? - Зачем нужен Git и чем ветки помогают в работе над проектом? - Какие виды тестирования существуют и чем они полезны? - Какие базовые принципы безопасности стоит учитывать при разработке? 7) Критерии оценки (пример рубрики) - Понимание концепций: точность и полнота объяснений (30%) - Яркость и логичность презентации: структура, ясность, наглядность (20%) - Демонстрация практического проекта или примеров (20%) - Умение отвечать на вопросы и вовлечь аудиторию (15%) - Документация и источники материалов (10%) - Время презентации и соответствие заявленному плану (5%) 8) Рекомендованные ресурсы для подготовки - Основы разработки и концепций: общие учебники по информатике, вводные курсы по программированию. - Git и GitHub: официальная документация, интерактивные обучающие ресурсы. - Онлайн-руководства по тестированию и CI/CD (на примерах простых проектов). - MDN Web Docs (для веб‑разработки) или официальные руководства по выбранному языку. - Легкие примеры проектов на GitHub (для иллюстраций и копирования кода с пояснениями). Если нужно, могу привести конкретный набор слайдов под ваш временной лимит (например, на 15 минут или на 30 минут) или расписать детально по каждому из проектов: какие именно слайды и какие демонстрационные шаги включить. Также можно адаптировать содержание под ваш класс и язык программирования, если вы уточните предмет и уровень класса.