Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 09 декабря 2025 12:18

Назовите основополагающие элементы в структуре Scrum. Варианты ответа:

Ответ нейросети

09 декабря 2025 12:18

Ответ (основные элементы Scrum):

  • Роли (Roles):

    • Product Owner — владелец продукта, отвечает за формирование и упорядочивание Product Backlog, максимизацию ценности продукта.
    • Scrum Master — наставник команды, следит за соблюдением Scrum, помогает устранить препятствия и улучшать процесс.
    • Development Team — кросс-функциональная самоорганизующаяся команда разработчиков, создаёт Increment и несёт ответственность за выполнение работы в спринте.
  • Мероприятия (Events) — временные рамки (time-boxed):

    • Sprint — фиксированная итерация (обычно 2–4 недели), за цель которой следует создать готовый Increment.
    • Sprint Planning — планирование спринта: формирование цели спринта и выбора элементов Product Backlog для спринта.
    • Daily Scrum — ежедневная краткая синхронизация (обычно 15 минут).
    • Sprint Review — обзор спринта: демонстрация Increment и получение фидбека.
    • Sprint Retrospective — ретроспектива спринта: оценка процесса и план улучшений.
  • Артефакты (Artifacts):

    • Product Backlog — упорядоченный список требований к продукту; живой документ, который постоянно уточняется.
    • Sprint Backlog — набор задач и плана достижения цели спринта, выбранный из Product Backlog.
    • Increment — итоговая работа за спринт, которая должна быть потенциально готова к выпуску и интегрирована в продукт.

Дополнительно (для полного понимания структуры):

  • Принципы: прозрачность, инспекция, адаптация — основы того, как Scrum позволяет видеть состояние проекта и адаптироваться.
  • Ценности Scrum: приверженность, смелость, концентрация, открытость, уважение — важны для поведения команды внутри Scrum.

Пояснение по взаимодействию:

  • Product Backlog постоянно уточняется Product Owner’ом и доступна для всей команды.
  • Во время Sprint Planning команда вместе выбирает элементы Backlog и определяет цель спринта и план выполнения.
  • Daily Scrum обеспечивает синхронизацию и корректировку плана.
  • По завершении спринта создаётся Increment и происходит Sprint Review с демонстрацией результатов заказчику/заинтересованным лицам.
  • Затем проводится Sprint Retrospective для поиска способов улучшения процесса в следующем спринте.

Пример (наглядно):

  • Продукт: приложение для планирования задач.
    • Product Backlog содержит истории пользователей: зарегистрироваться, создать задачу, отметить выполненную и пр.).
    • В спринт берутся 5–7 историй. Цель спринта — получить Increment, который можно показать клиенту.
    • В конце спринта Increment должен быть рабочим: можно открыть приложение и увидеть новую функциональность.

Если у задачи есть варианты ответа, можно свернуть так:

  • Правильные элементы Scrum: Роли (Product Owner, Scrum Master, Development Team); Мероприятия (Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective); Артефакты (Product Backlog, Sprint Backlog, Increment).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Назовите основополагающие элементы в структуре Scrum. Варианты ответа:
Ответ (основные элементы Scrum): - Роли (Roles): - Product Owner — владелец продукта, отвечает за формирование и упорядочивание Product Backlog, максимизацию ценности продукта. - Scrum Master — наставник команды, следит за соблюдением Scrum, помогает устранить препятствия и улучшать процесс. - Development Team — кросс-функциональная самоорганизующаяся команда разработчиков, создаёт Increment и несёт ответственность за выполнение работы в спринте. - Мероприятия (Events) — временные рамки (time-boxed): - Sprint — фиксированная итерация (обычно 2–4 недели), за цель которой следует создать готовый Increment. - Sprint Planning — планирование спринта: формирование цели спринта и выбора элементов Product Backlog для спринта. - Daily Scrum — ежедневная краткая синхронизация (обычно 15 минут). - Sprint Review — обзор спринта: демонстрация Increment и получение фидбека. - Sprint Retrospective — ретроспектива спринта: оценка процесса и план улучшений. - Артефакты (Artifacts): - Product Backlog — упорядоченный список требований к продукту; живой документ, который постоянно уточняется. - Sprint Backlog — набор задач и плана достижения цели спринта, выбранный из Product Backlog. - Increment — итоговая работа за спринт, которая должна быть потенциально готова к выпуску и интегрирована в продукт. Дополнительно (для полного понимания структуры): - Принципы: прозрачность, инспекция, адаптация — основы того, как Scrum позволяет видеть состояние проекта и адаптироваться. - Ценности Scrum: приверженность, смелость, концентрация, открытость, уважение — важны для поведения команды внутри Scrum. Пояснение по взаимодействию: - Product Backlog постоянно уточняется Product Owner’ом и доступна для всей команды. - Во время Sprint Planning команда вместе выбирает элементы Backlog и определяет цель спринта и план выполнения. - Daily Scrum обеспечивает синхронизацию и корректировку плана. - По завершении спринта создаётся Increment и происходит Sprint Review с демонстрацией результатов заказчику/заинтересованным лицам. - Затем проводится Sprint Retrospective для поиска способов улучшения процесса в следующем спринте. Пример (наглядно): - Продукт: приложение для планирования задач. - Product Backlog содержит истории пользователей: зарегистрироваться, создать задачу, отметить выполненную и пр.). - В спринт берутся 5–7 историй. Цель спринта — получить Increment, который можно показать клиенту. - В конце спринта Increment должен быть рабочим: можно открыть приложение и увидеть новую функциональность. Если у задачи есть варианты ответа, можно свернуть так: - Правильные элементы Scrum: Роли (Product Owner, Scrum Master, Development Team); Мероприятия (Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective); Артефакты (Product Backlog, Sprint Backlog, Increment).