Задача Задача №3533913
А
А
К правильному ответу: операция — вращение (revolve).
Почему именно вращение:
- Тело вращения образуется путём поворота 2D-профиля вокруг заданной оси на 360° (или на часть полного оборота). Это и есть то, что обычно называют "тело вращения" вроде вала, цилиндра, диска.
- Выдавливание (extrude) создаёт призматическое тело за счёт выдавливания профиля вдоль прямого направления; это не вращение вокруг оси.
- Скругление (fillet/round) – это обработка краёв существующего тела, а не создание нового тела вращения.
Пошагово, как получить вал или диск с помощью вращения:
- Сделай 2D-профиль на одной из рабочих плоскостей. Например, для цилиндрического вала можно взять прямоугольник, или для гибридной формы — профиль из нескольких линий и дуг.
- Выбери ось вращения. Обычно эта ось совпадает с центральной осью будущего вала (или с любой осью, вокруг которой ты хочешь вращать профиль).
- Задай угол вращения. Чаще всего 360°, чтобы получить полноразмерное тело; можно использовать меньше, если требуется частичное вращение.
- Применяй операцию вращения. Программа создаёт 3D-объём за счёт вращения профиля вокруг выбранной оси.
- При необходимости добавь другие детали (отверстия, ступени, скругления) уже к полученному телу вращения.
Примеры:
- Валеный цилиндр (вал): прямоугольник, одна сторона которого лежит на оси вращения, вращаем на 360° — получается цилиндр.
- Диск: если профиль представляет собой круговую дугу и ось совпадает с её диаметром, вращение даст цилиндрическую форму, близкую к диску (сам диск в CAD часто трактуют как цилиндр с небольшой высотой).
Если хочешь, могу привести конкретный пример в виде чисел или краткой инструкцией для конкретной программы (Autodesk Fusion 360, SolidWorks и т. п.).