Полотно ко Дню космонавтики В честь Дня космонавтики город будет украшен транспарантами со звёздами. Напиши программу, отрисовывающую одну звезду. Параметры звезды есть в следующей вкладке. После завершения работы программы изображение должно остаться на экране, а исполнитель должен быть скрыт.ЕГО ПАРАМЕТРЫ: Размер стороны звезды (максимальное расстояние от одного конца до другого) 150 пикселей. Цвет — тёмно-синий ("darkblue"). Толщина линии - 2 пикселя. Точку начала рисования дополнительно задавать не нужно.Отрисовку звезды удобно обернуть в функцию.
Ниже представлен подробный пошаговый подход и рабочий пример кода на Python с использованием модуля turtle. Программа рисует одну звезду заданного размера, цвет darkblue и толщиной линии 2 пикселя. Рисование оборачивается в функцию. После завершения изображение остается на экране, а «исполнитель» (курсор черепахи) скрыт.
Пояснение по шагам
- Входной параметр size задаёт общий «охват» звезды по ширине. Пусть размер равен 150 пикселей — это максимальное расстояние между двумя противоположными концами звезды. Тогда внешний радиус окружности, на которой лежат вершины звезды, R = size / 2 = 75 px.
- Звезда пятиконечная. Внешние вершины звезды лежат на окружности радиуса R, равномерно по углам между собой. Выбираем начальный угол так, чтобы верхняя вершина была сверху: угол −90°.
- Вершины звезды нумеруются 0..4. Чтобы нарисовать контур звезды, соединяем вершины в порядке 0 → 2 → 4 → 1 → 3 → 0.
- Цвет линии — darkblue, толщина — 2 пикселя.
- Рисование выполняется в окне, которое остаётся открытым после завершения. Черепаха скрыта (hideturtle), чтобы не мешать виду.
Код (Python, turtle)
```python
import math
import turtle
def draw_star(size, color="darkblue", width=2):
"""
Рисует одну пятиконечную звезду.
size: общий размер звезды — максимальное расстояние между противоположными концами (пикселей).
color: цвет линии.
width: толщина линии.
Звезда центрируется в текущей системе координат окна (0,0).
"""
# Радиус окружности, на которой лежат внешние вершины звезды
R = size / 2.0
# Вычисляем 5 внешних вершин звезды (пятиугольник), по углам
outer_points = []
for k in range(5):
angle_deg = -90 + k * 72 # начиная с вершины сверху
angle_rad = math.radians(angle_deg)
x = R * math.cos(angle_rad)
y = R * math.sin(angle_rad)
outer_points.append((x, y))
# Порядок обхода вершин для построения звезды: 0 -> 2 -> 4 -> 1 -> 3 -> 0
draw_order = [0, 2, 4, 1, 3, 0]
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle() # скрыть стрелку-черепаху
t.speed(0) # максимальная скорость рисования
t.width(width)
t.color(color)
t.penup()
# Перемещаемся к первой вершине без рисования
first = outer_points[draw_order[0]]
t.goto(first)
t.pendown()
# Рисуем последовательность вершин звезды
for idx in draw_order[1:]:
x, y = outer_points[idx]
t.goto((x, y))
def main():
screen = turtle.Screen()
screen.title("Звезда к Дню космонавтики")
# Достаточно пространства для звезды размером 150
screen.setup(width=400, height=400)
screen.bgcolor("white")
# Параметры звезды: размер 150 пикселей, цвет darkblue, толщина линии 2
draw_star(size=150, color="darkblue", width=2)
# Чтобы изображение осталось на экране и курсор был скрыт
turtle.done()
if __name__ == "__main__":
main()
```
Пояснения по параметрам и адаптации
- Если хотите изменить размер звезды, поменяйте параметр size в вызове draw_star размером, например size=100 или size=200. В любом случае внешний радиус вычисляется как size/2.
- Цвет можно поменять, передав другой цвет в color, например color="navy" или color="#123456".
- Толщину линии можно задать через width, например width=3 для более толстой линии.
- Точка начала рисования не задаётся явно извне; функция внутри сама выбирает первую вершину как отправную точку.
Если нужно реализовать аналог на другом языке (например, JavaScript с canvas или Processing), скажите — приведу адаптированный пример под выбранную среду.