Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 31 января 2026 14:40

Полотно ко Дню космонавтики В честь Дня космонавтики город будет украшен транспарантами со звёздами. Напиши программу, отрисовывающую одну звезду. Параметры звезды есть в следующей вкладке. После завершения работы программы изображение должно остаться на экране, а исполнитель должен быть скрыт.ЕГО ПАРАМЕТРЫ: Размер стороны звезды (максимальное расстояние от одного конца до другого) 150 пикселей. Цвет — тёмно-синий ("darkblue"). Толщина линии - 2 пикселя. Точку начала рисования дополнительно задавать не нужно.Отрисовку звезды удобно обернуть в функцию.

Ответ нейросети

31 января 2026 14:40

Ниже представлен подробный пошаговый подход и рабочий пример кода на Python с использованием модуля turtle. Программа рисует одну звезду заданного размера, цвет darkblue и толщиной линии 2 пикселя. Рисование оборачивается в функцию. После завершения изображение остается на экране, а «исполнитель» (курсор черепахи) скрыт.

Пояснение по шагам

  • Входной параметр size задаёт общий «охват» звезды по ширине. Пусть размер равен 150 пикселей — это максимальное расстояние между двумя противоположными концами звезды. Тогда внешний радиус окружности, на которой лежат вершины звезды, R = size / 2 = 75 px.
  • Звезда пятиконечная. Внешние вершины звезды лежат на окружности радиуса R, равномерно по углам между собой. Выбираем начальный угол так, чтобы верхняя вершина была сверху: угол −90°.
  • Вершины звезды нумеруются 0..4. Чтобы нарисовать контур звезды, соединяем вершины в порядке 0 → 2 → 4 → 1 → 3 → 0.
  • Цвет линии — darkblue, толщина — 2 пикселя.
  • Рисование выполняется в окне, которое остаётся открытым после завершения. Черепаха скрыта (hideturtle), чтобы не мешать виду.

Код (Python, turtle)

import math
import turtle

def draw_star(size, color="darkblue", width=2):
    """
    Рисует одну пятиконечную звезду.
    size: общий размер звезды — максимальное расстояние между противоположными концами (пикселей).
    color: цвет линии.
    width: толщина линии.
    Звезда центрируется в текущей системе координат окна (0,0).
    """
    # Радиус окружности, на которой лежат внешние вершины звезды
    R = size / 2.0

    # Вычисляем 5 внешних вершин звезды (пятиугольник), по углам
    outer_points = []
    for k in range(5):
        angle_deg = -90 + k * 72  # начиная с вершины сверху
        angle_rad = math.radians(angle_deg)
        x = R * math.cos(angle_rad)
        y = R * math.sin(angle_rad)
        outer_points.append((x, y))

    # Порядок обхода вершин для построения звезды: 0 -> 2 -> 4 -> 1 -> 3 -> 0
    draw_order = [0, 2, 4, 1, 3, 0]

    t = turtle.Turtle()
    t.hideturtle()       # скрыть стрелку-черепаху
    t.speed(0)           # максимальная скорость рисования
    t.width(width)
    t.color(color)

    t.penup()
    # Перемещаемся к первой вершине без рисования
    first = outer_points[draw_order[0]]
    t.goto(first)
    t.pendown()

    # Рисуем последовательность вершин звезды
    for idx in draw_order[1:]:
        x, y = outer_points[idx]
        t.goto((x, y))

def main():
    screen = turtle.Screen()
    screen.title("Звезда к Дню космонавтики")
    # Достаточно пространства для звезды размером 150
    screen.setup(width=400, height=400)
    screen.bgcolor("white")

    # Параметры звезды: размер 150 пикселей, цвет darkblue, толщина линии 2
    draw_star(size=150, color="darkblue", width=2)

    # Чтобы изображение осталось на экране и курсор был скрыт
    turtle.done()

if __name__ == "__main__":
    main()

Пояснения по параметрам и адаптации

  • Если хотите изменить размер звезды, поменяйте параметр size в вызове draw_star размером, например size=100 или size=200. В любом случае внешний радиус вычисляется как size/2.
  • Цвет можно поменять, передав другой цвет в color, например color="navy" или color="#123456".
  • Толщину линии можно задать через width, например width=3 для более толстой линии.
  • Точка начала рисования не задаётся явно извне; функция внутри сама выбирает первую вершину как отправную точку.

Если нужно реализовать аналог на другом языке (например, JavaScript с canvas или Processing), скажите — приведу адаптированный пример под выбранную среду.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Полотно ко Дню космонавтики В честь Дня космонавтики город будет украшен транспарантами со звёздами. Напиши программу, отрисовывающую одну звезду. Параметры звезды есть в следующей вкладке. После завершения работы программы изображение должно остаться на экране, а исполнитель должен быть скрыт.ЕГО ПАРАМЕТРЫ: Размер стороны звезды (максимальное расстояние от одного конца до другого) 150 пикселей. Цвет — тёмно-синий ("darkblue"). Толщина линии - 2 пикселя. Точку начала рисования дополнительно задавать не нужно.Отрисовку звезды удобно обернуть в функцию.
Ниже представлен подробный пошаговый подход и рабочий пример кода на Python с использованием модуля turtle. Программа рисует одну звезду заданного размера, цвет darkblue и толщиной линии 2 пикселя. Рисование оборачивается в функцию. После завершения изображение остается на экране, а «исполнитель» (курсор черепахи) скрыт. Пояснение по шагам - Входной параметр size задаёт общий «охват» звезды по ширине. Пусть размер равен 150 пикселей — это максимальное расстояние между двумя противоположными концами звезды. Тогда внешний радиус окружности, на которой лежат вершины звезды, R = size / 2 = 75 px. - Звезда пятиконечная. Внешние вершины звезды лежат на окружности радиуса R, равномерно по углам между собой. Выбираем начальный угол так, чтобы верхняя вершина была сверху: угол −90°. - Вершины звезды нумеруются 0..4. Чтобы нарисовать контур звезды, соединяем вершины в порядке 0 → 2 → 4 → 1 → 3 → 0. - Цвет линии — darkblue, толщина — 2 пикселя. - Рисование выполняется в окне, которое остаётся открытым после завершения. Черепаха скрыта (hideturtle), чтобы не мешать виду. Код (Python, turtle) ```python import math import turtle def draw_star(size, color="darkblue", width=2): """ Рисует одну пятиконечную звезду. size: общий размер звезды — максимальное расстояние между противоположными концами (пикселей). color: цвет линии. width: толщина линии. Звезда центрируется в текущей системе координат окна (0,0). """ # Радиус окружности, на которой лежат внешние вершины звезды R = size / 2.0 # Вычисляем 5 внешних вершин звезды (пятиугольник), по углам outer_points = [] for k in range(5): angle_deg = -90 + k * 72 # начиная с вершины сверху angle_rad = math.radians(angle_deg) x = R * math.cos(angle_rad) y = R * math.sin(angle_rad) outer_points.append((x, y)) # Порядок обхода вершин для построения звезды: 0 -> 2 -> 4 -> 1 -> 3 -> 0 draw_order = [0, 2, 4, 1, 3, 0] t = turtle.Turtle() t.hideturtle() # скрыть стрелку-черепаху t.speed(0) # максимальная скорость рисования t.width(width) t.color(color) t.penup() # Перемещаемся к первой вершине без рисования first = outer_points[draw_order[0]] t.goto(first) t.pendown() # Рисуем последовательность вершин звезды for idx in draw_order[1:]: x, y = outer_points[idx] t.goto((x, y)) def main(): screen = turtle.Screen() screen.title("Звезда к Дню космонавтики") # Достаточно пространства для звезды размером 150 screen.setup(width=400, height=400) screen.bgcolor("white") # Параметры звезды: размер 150 пикселей, цвет darkblue, толщина линии 2 draw_star(size=150, color="darkblue", width=2) # Чтобы изображение осталось на экране и курсор был скрыт turtle.done() if __name__ == "__main__": main() ``` Пояснения по параметрам и адаптации - Если хотите изменить размер звезды, поменяйте параметр size в вызове draw_star размером, например size=100 или size=200. В любом случае внешний радиус вычисляется как size/2. - Цвет можно поменять, передав другой цвет в color, например color="navy" или color="#123456". - Толщину линии можно задать через width, например width=3 для более толстой линии. - Точка начала рисования не задаётся явно извне; функция внутри сама выбирает первую вершину как отправную точку. Если нужно реализовать аналог на другом языке (например, JavaScript с canvas или Processing), скажите — приведу адаптированный пример под выбранную среду.