Задача · 8 класс Задача №3559414
А
А
Ниже тест по предмету Технология, тема: 3D моделирование. Класс: 8. Тип вопросов: единичный выбор. Всего 10 вопросов. Ответы приведены после каждого вопроса.
- Что такое 3D-моделирование?
- A) Создание объектов в объёме с тремя измерениями
- B) Рисование 2D-иллюстраций
- C) Печать без предварительной подготовки
- D) Редактирование фотографий Правильный ответ: A
- Что такое примитивы в 3D-моделировании?
- A) Базовые формы: куб, сфера, цилиндр
- B) Материалы и текстуры
- C) Свет и камеры
- D) Системы координат Правильный ответ: A
- Что означает экструзия в 3D-моделировании?
- A) Выдавливание поверхности для придания объёма
- B) Изменение цвета материала
- C) Добавление текстуры
- D) Сглаживание сетки Правильный ответ: A
- В каком режиме редактируются вершины, рёбра и грани объекта?
- A) Вершинный (редактирование вершин, рёбер и граней)
- B) Режим рендера
- C) Режим экспорта
- D) Режим симуляции Правильный ответ: A
- Что такое «меш» (mesh) в 3D-моделировании?
- A) Сетка полигонов, образующая поверхность
- B) Вид материала
- C) Источник света
- D) Набор текстур Правильный ответ: A
- Какие форматы файлов чаще всего используются для хранения 3D-моделей?
- A) STL, OBJ, FBX
- B) JPG, PNG
- C) DOCX
- D) MP3 Правильный ответ: A
- Что такое UV-развертка?
- A) Развёртка поверхности модели в 2D для нанесения текстур
- B) Создание нового объекта
- C) Смена освещения
- D) Экспорт модели Правильный ответ: A
- Что включает в себя понятие «топология сетки» (polygons/mesh topology)?
- A) Вершины, ребра и грани
- B) Текстуры и материалы
- C) Источники света
- D) Камеры Правильный ответ: A
- Какой типичный порядок действий в процессе 3D-моделирования?
- A) концепт-дизайн → моделирование → текстурирование → рендеринг
- B) печать → моделирование → текстурирование
- C) импорт → экспорт → печать
- D) рендеринг → текстурирование → моделирование Правильный ответ: A
- Какой формат чаще всего используется для 3D-печати?
- A) STL
- B) OBJ
- C) FBX
- D) GLTF Правильный ответ: A