Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 04 февраля 2026 05:29

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Технология 2. Тема теста: 3д моделирование 3. Класс учеников: 8 4. Типы вопросов в тесте: Единственный выбор 5. Количество вопросов: 10 6. Выводить ли тест с ответами: Да

Ответ нейросети

04 февраля 2026 05:29

Ниже тест по предмету Технология, тема: 3D моделирование. Класс: 8. Тип вопросов: единичный выбор. Всего 10 вопросов. Ответы приведены после каждого вопроса.

  1. Что такое 3D-моделирование?
  • A) Создание объектов в объёме с тремя измерениями
  • B) Рисование 2D-иллюстраций
  • C) Печать без предварительной подготовки
  • D) Редактирование фотографий Правильный ответ: A
  1. Что такое примитивы в 3D-моделировании?
  • A) Базовые формы: куб, сфера, цилиндр
  • B) Материалы и текстуры
  • C) Свет и камеры
  • D) Системы координат Правильный ответ: A
  1. Что означает экструзия в 3D-моделировании?
  • A) Выдавливание поверхности для придания объёма
  • B) Изменение цвета материала
  • C) Добавление текстуры
  • D) Сглаживание сетки Правильный ответ: A
  1. В каком режиме редактируются вершины, рёбра и грани объекта?
  • A) Вершинный (редактирование вершин, рёбер и граней)
  • B) Режим рендера
  • C) Режим экспорта
  • D) Режим симуляции Правильный ответ: A
  1. Что такое «меш» (mesh) в 3D-моделировании?
  • A) Сетка полигонов, образующая поверхность
  • B) Вид материала
  • C) Источник света
  • D) Набор текстур Правильный ответ: A
  1. Какие форматы файлов чаще всего используются для хранения 3D-моделей?
  • A) STL, OBJ, FBX
  • B) JPG, PNG
  • C) DOCX
  • D) MP3 Правильный ответ: A
  1. Что такое UV-развертка?
  • A) Развёртка поверхности модели в 2D для нанесения текстур
  • B) Создание нового объекта
  • C) Смена освещения
  • D) Экспорт модели Правильный ответ: A
  1. Что включает в себя понятие «топология сетки» (polygons/mesh topology)?
  • A) Вершины, ребра и грани
  • B) Текстуры и материалы
  • C) Источники света
  • D) Камеры Правильный ответ: A
  1. Какой типичный порядок действий в процессе 3D-моделирования?
  • A) концепт-дизайн → моделирование → текстурирование → рендеринг
  • B) печать → моделирование → текстурирование
  • C) импорт → экспорт → печать
  • D) рендеринг → текстурирование → моделирование Правильный ответ: A
  1. Какой формат чаще всего используется для 3D-печати?
  • A) STL
  • B) OBJ
  • C) FBX
  • D) GLTF Правильный ответ: A

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Технология 2. Тема теста: 3д моделирование 3. Класс учеников: 8 4. Типы вопросов в тесте: Единственный выбор 5. Количество вопросов: 10 6. Выводить ли тест с ответами: Да
Ниже тест по предмету Технология, тема: 3D моделирование. Класс: 8. Тип вопросов: единичный выбор. Всего 10 вопросов. Ответы приведены после каждого вопроса. 1. Что такое 3D-моделирование? - A) Создание объектов в объёме с тремя измерениями - B) Рисование 2D-иллюстраций - C) Печать без предварительной подготовки - D) Редактирование фотографий Правильный ответ: A 2. Что такое примитивы в 3D-моделировании? - A) Базовые формы: куб, сфера, цилиндр - B) Материалы и текстуры - C) Свет и камеры - D) Системы координат Правильный ответ: A 3. Что означает экструзия в 3D-моделировании? - A) Выдавливание поверхности для придания объёма - B) Изменение цвета материала - C) Добавление текстуры - D) Сглаживание сетки Правильный ответ: A 4. В каком режиме редактируются вершины, рёбра и грани объекта? - A) Вершинный (редактирование вершин, рёбер и граней) - B) Режим рендера - C) Режим экспорта - D) Режим симуляции Правильный ответ: A 5. Что такое «меш» (mesh) в 3D-моделировании? - A) Сетка полигонов, образующая поверхность - B) Вид материала - C) Источник света - D) Набор текстур Правильный ответ: A 6. Какие форматы файлов чаще всего используются для хранения 3D-моделей? - A) STL, OBJ, FBX - B) JPG, PNG - C) DOCX - D) MP3 Правильный ответ: A 7. Что такое UV-развертка? - A) Развёртка поверхности модели в 2D для нанесения текстур - B) Создание нового объекта - C) Смена освещения - D) Экспорт модели Правильный ответ: A 8. Что включает в себя понятие «топология сетки» (polygons/mesh topology)? - A) Вершины, ребра и грани - B) Текстуры и материалы - C) Источники света - D) Камеры Правильный ответ: A 9. Какой типичный порядок действий в процессе 3D-моделирования? - A) концепт-дизайн → моделирование → текстурирование → рендеринг - B) печать → моделирование → текстурирование - C) импорт → экспорт → печать - D) рендеринг → текстурирование → моделирование Правильный ответ: A 10. Какой формат чаще всего используется для 3D-печати? - A) STL - B) OBJ - C) FBX - D) GLTF Правильный ответ: A