Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 05 апреля 2026 09:46

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Технология 2. Тема теста: 3D моделирование 3. Класс учеников: 9 4. Типы вопросов в тесте: Единственный выбор 5. Количество вопросов: 19 6. Выводить ли тест с ответами: Да

Ответ нейросети

05 апреля 2026 09:46

Ниже тест для 9 класса по предмету Технология, тема: 3D моделирование. Каждый вопрос с одним верным ответом. В конце — ключ с правильными ответами.

  1. Что такое полигон в 3D-моделировании?
  • A) точка
  • B) поверхность, ограниченная вершинами и рёбрами
  • C) линия
  • D) текстура Правильный ответ: B
  1. Какие элементы образуют сетку (mesh)?
  • A) вершины и цвет
  • B) вершины, рёбра, грани
  • C) полигоны и нормали
  • D) текстуры и материалы Правильный ответ: B
  1. Что такое нормаль поверхности?
  • A) направление цвета
  • B) вектор, перпендикулярный поверхности
  • C) размер поверхности
  • D) текстура Правильный ответ: B
  1. Что такое редактируемые примитивы?
  • A) готовые объекты без изменений
  • B) примитивы, которые можно модифицировать (куб, сфера и т.д.)
  • C) текстуры
  • D) анимации Правильный ответ: B
  1. Что делает операция Extrude?
  • A) вырезает часть модели
  • B) выдавливает грани для придания объёма
  • C) сглаживает поверхность
  • D) изменяет цвет Правильный ответ: B
  1. Что делает модификатор Subdivision Surface?
  • A) упрощает модель
  • B) добавляет детализацию, разделяя полигоны на меньшие
  • C) изменяет масштаб
  • D) убирает текстуры Правильный ответ: B
  1. Что такое UV-развертка?
  • A) способ отображения текстур на поверхности
  • B) метод освещения
  • C) способ экспорта
  • D) тип шейдера Правильный ответ: A
  1. Какой формат файла часто используется для 3D-моделей и поддерживает текстуры?
  • A) STL
  • B) OBJ
  • C) TXT
  • D) DOC Правильный ответ: B
  1. Что такое топология?
  • A) способ освещения
  • B) организация вершин, рёбер и гран для деформаций
  • C) тип текстуры
  • D) метод рендеринга Правильный ответ: B
  1. Что такое Ngon?
  • A) треугольник
  • B) четырехугольник
  • C) многоугольник с более чем 4 сторонами
  • D) круг Правильный ответ: C
  1. Что такое разбиение поверхности на треугольники?
  • A) квадратирование
  • B) триангуляция
  • C) объединение вершин
  • D) разъём текстур Правильный ответ: B
  1. Что такое Boolean операции в моделировании?
  • A) пересечение, объединение, вычитание объектов
  • B) вращение
  • C) настройка материалов
  • D) рендеринг Правильный ответ: A
  1. Какие единицы обычно рекомендуются для 3D-печати?
  • A) сантиметры
  • B) миллиметры
  • C) дюймы
  • D) любые Правильный ответ: B
  1. Что такое текстурирование (texture mapping)?
  • A) окраска поверхности
  • B) наложение изображения на поверхность
  • C) настройка освещения
  • D) экспорт Правильный ответ: B
  1. Чем отличается 3D-моделирование от 2D рисования?
  • A) работа с пространством 3D
  • B) только изменение цвета
  • C) не умеет двигаться
  • D) размер не важен Правильный ответ: A
  1. Что означает рендеринг?
  • A) создание изображения сцены с освещением и материалами
  • B) изменение масштаба
  • C) моделирование
  • D) экспорт Правильный ответ: A
  1. Какие факторы влияют на печать на 3D-принтере?
  • A) цвет и текстуры
  • B) толщина стенок, поддержка, геометрия
  • C) бренд принтера
  • D) скорость печати Правильный ответ: B
  1. Как определяется направление нормалей поверхности?
  • A) по цвету
  • B) по направлению обхода вершин/гран (правило правой руки)
  • C) по размеру
  • D) по материалу Правильный ответ: B
  1. Какие координаты чаще всего используются в 3D-сценах?
  • A) мировые (World) и локальные (Object)
  • B) только 2D
  • C) экранные
  • D) цветовые Правильный ответ: A

Ключ ответов: 1-B, 2-B, 3-B, 4-B, 5-B, 6-B, 7-A, 8-B, 9-B, 10-C, 11-B, 12-A, 13-B, 14-B, 15-A, 16-A, 17-B, 18-B, 19-A

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Технология 2. Тема теста: 3D моделирование 3. Класс учеников: 9 4. Типы вопросов в тесте: Единственный выбор 5. Количество вопросов: 19 6. Выводить ли тест с ответами: Да
Ниже тест для 9 класса по предмету Технология, тема: 3D моделирование. Каждый вопрос с одним верным ответом. В конце — ключ с правильными ответами. 1. Что такое полигон в 3D-моделировании? - A) точка - B) поверхность, ограниченная вершинами и рёбрами - C) линия - D) текстура Правильный ответ: B 2. Какие элементы образуют сетку (mesh)? - A) вершины и цвет - B) вершины, рёбра, грани - C) полигоны и нормали - D) текстуры и материалы Правильный ответ: B 3. Что такое нормаль поверхности? - A) направление цвета - B) вектор, перпендикулярный поверхности - C) размер поверхности - D) текстура Правильный ответ: B 4. Что такое редактируемые примитивы? - A) готовые объекты без изменений - B) примитивы, которые можно модифицировать (куб, сфера и т.д.) - C) текстуры - D) анимации Правильный ответ: B 5. Что делает операция Extrude? - A) вырезает часть модели - B) выдавливает грани для придания объёма - C) сглаживает поверхность - D) изменяет цвет Правильный ответ: B 6. Что делает модификатор Subdivision Surface? - A) упрощает модель - B) добавляет детализацию, разделяя полигоны на меньшие - C) изменяет масштаб - D) убирает текстуры Правильный ответ: B 7. Что такое UV-развертка? - A) способ отображения текстур на поверхности - B) метод освещения - C) способ экспорта - D) тип шейдера Правильный ответ: A 8. Какой формат файла часто используется для 3D-моделей и поддерживает текстуры? - A) STL - B) OBJ - C) TXT - D) DOC Правильный ответ: B 9. Что такое топология? - A) способ освещения - B) организация вершин, рёбер и гран для деформаций - C) тип текстуры - D) метод рендеринга Правильный ответ: B 10. Что такое Ngon? - A) треугольник - B) четырехугольник - C) многоугольник с более чем 4 сторонами - D) круг Правильный ответ: C 11. Что такое разбиение поверхности на треугольники? - A) квадратирование - B) триангуляция - C) объединение вершин - D) разъём текстур Правильный ответ: B 12. Что такое Boolean операции в моделировании? - A) пересечение, объединение, вычитание объектов - B) вращение - C) настройка материалов - D) рендеринг Правильный ответ: A 13. Какие единицы обычно рекомендуются для 3D-печати? - A) сантиметры - B) миллиметры - C) дюймы - D) любые Правильный ответ: B 14. Что такое текстурирование (texture mapping)? - A) окраска поверхности - B) наложение изображения на поверхность - C) настройка освещения - D) экспорт Правильный ответ: B 15. Чем отличается 3D-моделирование от 2D рисования? - A) работа с пространством 3D - B) только изменение цвета - C) не умеет двигаться - D) размер не важен Правильный ответ: A 16. Что означает рендеринг? - A) создание изображения сцены с освещением и материалами - B) изменение масштаба - C) моделирование - D) экспорт Правильный ответ: A 17. Какие факторы влияют на печать на 3D-принтере? - A) цвет и текстуры - B) толщина стенок, поддержка, геометрия - C) бренд принтера - D) скорость печати Правильный ответ: B 18. Как определяется направление нормалей поверхности? - A) по цвету - B) по направлению обхода вершин/гран (правило правой руки) - C) по размеру - D) по материалу Правильный ответ: B 19. Какие координаты чаще всего используются в 3D-сценах? - A) мировые (World) и локальные (Object) - B) только 2D - C) экранные - D) цветовые Правильный ответ: A Ключ ответов: 1-B, 2-B, 3-B, 4-B, 5-B, 6-B, 7-A, 8-B, 9-B, 10-C, 11-B, 12-A, 13-B, 14-B, 15-A, 16-A, 17-B, 18-B, 19-A