Задача Задача №3601150
А
А
Уточни, пожалуйста, что именно имеется в виду под "Два на два":
- матрица 2x2 (формулы и примеры);
- система линейных уравнений 2x2;
- игра 2x2 в теории игр (двух игроков).
Чтобы помочь быстро, вот небольшая шпаргалка по матрицам 2x2 (часто встречается на экзаменах):
- Пусть A = [[a, b], [c, d]].
- Определитель: det(A) = ad − bc.
- Обратная матрица (если det ≠ 0): A^(-1) = (1/det) * [[d, -b], [-c, a]].
- Умножение: A · x даёт вектор-результат.
- Решение системы A x = y (x и y — векторы 2x1): x1 = (dy1 − by2) / det(A) x2 = (ay2 − cy1) / det(A) или через обратную матрицу: x = A^(-1) y.
- Лямбда-мы (собственные значения) для 2x2: t = a + d (следование) Δ = ad − bc λ = (t ± sqrt(t^2 − 4Δ)) / 2
Быстрый пример:
- Возьмём A = [[3, 2], [1, 4]]. det(A) = 34 − 21 = 12 − 2 = 10. A^(-1) = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]]. Пусть система A x = y с y = [5, 6]^T. x = A^(-1) y = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]] * [5, 6]^T. Это даст x1 и x2 (можно посчитать по формулам выше).
Если хочешь, скажи, какая из тем тебе нужна и приведу разбор конкретной задачи шаг за шагами. Могу также привести примеры по двум другим вариантам: система 2x2 или игра 2x2.