Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 15 апреля 2026 18:13

Два на два

Ответ нейросети

15 апреля 2026 18:13

Уточни, пожалуйста, что именно имеется в виду под "Два на два":

  • матрица 2x2 (формулы и примеры);
  • система линейных уравнений 2x2;
  • игра 2x2 в теории игр (двух игроков).

Чтобы помочь быстро, вот небольшая шпаргалка по матрицам 2x2 (часто встречается на экзаменах):

  • Пусть A = [[a, b], [c, d]].
  • Определитель: det(A) = ad − bc.
  • Обратная матрица (если det ≠ 0): A^(-1) = (1/det) * [[d, -b], [-c, a]].
  • Умножение: A · x даёт вектор-результат.
  • Решение системы A x = y (x и y — векторы 2x1): x1 = (dy1 − by2) / det(A) x2 = (ay2 − cy1) / det(A) или через обратную матрицу: x = A^(-1) y.
  • Лямбда-мы (собственные значения) для 2x2: t = a + d (следование) Δ = ad − bc λ = (t ± sqrt(t^2 − 4Δ)) / 2

Быстрый пример:

  • Возьмём A = [[3, 2], [1, 4]]. det(A) = 34 − 21 = 12 − 2 = 10. A^(-1) = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]]. Пусть система A x = y с y = [5, 6]^T. x = A^(-1) y = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]] * [5, 6]^T. Это даст x1 и x2 (можно посчитать по формулам выше).

Если хочешь, скажи, какая из тем тебе нужна и приведу разбор конкретной задачи шаг за шагами. Могу также привести примеры по двум другим вариантам: система 2x2 или игра 2x2.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Два на два
Уточни, пожалуйста, что именно имеется в виду под "Два на два": - матрица 2x2 (формулы и примеры); - система линейных уравнений 2x2; - игра 2x2 в теории игр (двух игроков). Чтобы помочь быстро, вот небольшая шпаргалка по матрицам 2x2 (часто встречается на экзаменах): - Пусть A = [[a, b], [c, d]]. - Определитель: det(A) = ad − bc. - Обратная матрица (если det ≠ 0): A^(-1) = (1/det) * [[d, -b], [-c, a]]. - Умножение: A · x даёт вектор-результат. - Решение системы A x = y (x и y — векторы 2x1): x1 = (d*y1 − b*y2) / det(A) x2 = (a*y2 − c*y1) / det(A) или через обратную матрицу: x = A^(-1) y. - Лямбда-мы (собственные значения) для 2x2: t = a + d (следование) Δ = ad − bc λ = (t ± sqrt(t^2 − 4Δ)) / 2 Быстрый пример: - Возьмём A = [[3, 2], [1, 4]]. det(A) = 3*4 − 2*1 = 12 − 2 = 10. A^(-1) = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]]. Пусть система A x = y с y = [5, 6]^T. x = A^(-1) y = (1/10) * [[4, −2], [−1, 3]] * [5, 6]^T. Это даст x1 и x2 (можно посчитать по формулам выше). Если хочешь, скажи, какая из тем тебе нужна и приведу разбор конкретной задачи шаг за шагами. Могу также привести примеры по двум другим вариантам: система 2x2 или игра 2x2.