Краткий ответ: граф — это модель, состоящая из вершин и соединяющих их рёбер.
Для карты пещер:
- вершины — пещеры или перекрёстки;
- рёбра — проходы между ними;
- если проходы имеют длину, рёбрам можно добавить вес — расстояние.
Пример:
Есть пещеры \(A\), \(B\) и \(C\). Проходы соединяют \(A\) с \(B\), а \(B\) с \(C\).
\[ V=\{A,B,C\}, \qquad E=\{(A,B),(B,C)\} \]
Путь из \(A\) в \(C\): \(A \rightarrow B \rightarrow C\). Он состоит из двух проходов.
Если по проходу можно двигаться в обе стороны, граф неориентированный. Если только в одну сторону — ориентированный. Для построения именно графа Кати нужна сама карта пещер.
