Задача Задача №3672281
А
А
Краткий ответ:
- Векторная модель
- Дискретная модель
- Непрерывная модель
- Растровая модель
Почему:
- Пещерные ходы, залы и входы — отдельные объекты. Их удобно описывать координатами, границами и связями с помощью векторной дискретной модели.
- Рельеф и топография изменяются плавно, поэтому их удобно представлять как непрерывную модель, заданную на сетке пикселей или ячеек, то есть растровую модель.
- Объединение этих данных позволит построить цифровую 3D-модель для AR или VR.
Проверка: векторная модель отвечает за геометрию объектов, растровая — за рельеф и топографию.
