Краткий ответ
В упражнении 6.4 нужно построить графики функций:
- \(y=-2(x+1)^2+3\);
- \(y=4-\sqrt{2-x}\);
- \(y=-3\sqrt{2-x}+2\).
1) \(y=-2(x+1)^2+3\)
Основа — график \(y=x^2\).
Преобразования:
- \(x+1\) — сдвиг графика на \(1\) влево;
- множитель \(-2\) — отражение относительно оси \(Ox\) и растяжение в \(2\) раза;
- \(+3\) — сдвиг вверх на \(3\).
График — парабола с вершиной
\[ (-1;3), \]
ветви направлены вниз, ось симметрии:
\[ x=-1. \]
Удобные точки:
\[ \begin{array}{c|ccccc} x&-3&-2&-1&0&1\\ \hline y&-5&1&3&1&-5 \end{array} \]
Область определения:
\[ D(y)=\mathbb R, \]
множество значений:
\[ E(y)=(-\infty;3]. \]
2) \(y=4-\sqrt{2-x}\)
Основа — график \(y=\sqrt{x}\).
Преобразования:
- \(2-x\) — график отражается относительно оси \(Oy\) и сдвигается вправо на \(2\);
- знак «минус» перед корнем — отражение относительно оси \(Ox\);
- \(+4\) — сдвиг вверх на \(4\).
Начальная точка графика:
\[ (2;4), \]
так как при \(x=2\)
\[ y=4-\sqrt{2-2}=4. \]
Точки для построения:
\[ \begin{array}{c|cccc} x&2&1&-2&-7\\ \hline y&4&3&2&1 \end{array} \]
График идёт влево и вниз.
Область определения:
\[ 2-x\ge 0 \quad\Rightarrow\quad x\le 2, \]
то есть
\[ D(y)=(-\infty;2]. \]
Множество значений:
\[ E(y)=(-\infty;4]. \]
Проверка: пересечение с осью \(Ox\):
\[ 4-\sqrt{2-x}=0 \]
\[ \sqrt{2-x}=4 \]
\[ x=-14. \]
Точка пересечения с \(Ox\): \((-14;0)\).
3) \(y=-3\sqrt{2-x}+2\)
Преобразования относительно \(y=\sqrt{x}\):
- \(2-x\) — отражение относительно оси \(Oy\) и сдвиг вправо на \(2\);
- множитель \(-3\) — отражение относительно оси \(Ox\) и растяжение в \(3\) раза;
- \(+2\) — сдвиг вверх на \(2\).
Начальная точка:
\[ (2;2). \]
Точки для построения:
\[ \begin{array}{c|cccc} x&2&1&-2&-7\\ \hline y&2&-1&-4&-7 \end{array} \]
График также направлен влево и вниз.
Область определения:
\[ D(y)=(-\infty;2]. \]
Множество значений:
\[ E(y)=(-\infty;2]. \]
Проверка пересечения с осью \(Ox\):
\[ -3\sqrt{2-x}+2=0 \]
\[ \sqrt{2-x}=\frac23 \]
\[ 2-x=\frac49, \]
\[ x=\frac{14}{9}. \]
Точка пересечения с \(Ox\):
\[ \left(\frac{14}{9};0\right). \]
Главный принцип: для корневых графиков сначала находят конечную точку, подставляя подкоренное выражение, равное нулю, а затем берут значения корня \(0,1,2,3\).
