Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №3676448
А
Аноним
22 сентября 2026 19:37 · публичный вопрос
А
Аноним

Реши задание на изображении

Нейросеть

Краткий ответ

Ключевые слова

  1. Любимая игрушка, светлые воспоминания, детство.
  2. Компьютерные технологии, виртуальные игрушки, реальные игрушки, развитие ребёнка, общение, игра, жизненный опыт.
  3. Сознание ребёнка, положительные качества, психическое здоровье, добро и зло, выбор игрушки, ценности, мировоззрение, негативная направленность.

Сжатое изложение

У каждого человека с любимой игрушкой связаны светлые воспоминания детства. Хотя в век компьютерных технологий виртуальные развлечения привлекают больше внимания, обычная игрушка остаётся важной: играя с ней, ребёнок общается, развивается и приобретает жизненный опыт. Игрушка влияет на сознание и формирует качества, отношение к окружающим, понимание добра и зла, а также ценности и мировоззрение. Поэтому её нужно выбирать осознанно: игрушки негативной направленности мешают воспитанию полноценной личности.

Как использованы виды сжатия

  • Исключение: убраны повторы, вводное слово «пожалуй», подробные примеры компьютерной техники и второстепенные пояснения.
  • Обобщение: перечисление «телефоны и компьютерная техника» заменено выражением «виртуальные развлечения».
  • Упрощение: сложные предложения исходного текста заменены более простыми: например, несколько мыслей объединены в предложение «Игрушка влияет на сознание и формирует…».

Проверка: в изложении сохранены все три основные мысли: игрушка связана с воспоминаниями, помогает развитию ребёнка и влияет на его ценности, поэтому выбирать её нужно внимательно.

Реши задание на изображении
**Краткий ответ** ### Ключевые слова 1. **Любимая игрушка, светлые воспоминания, детство.** 2. **Компьютерные технологии, виртуальные игрушки, реальные игрушки, развитие ребёнка, общение, игра, жизненный опыт.** 3. **Сознание ребёнка, положительные качества, психическое здоровье, добро и зло, выбор игрушки, ценности, мировоззрение, негативная направленность.** ### Сжатое изложение У каждого человека с любимой игрушкой связаны светлые воспоминания детства. Хотя в век компьютерных технологий виртуальные развлечения привлекают больше внимания, обычная игрушка остаётся важной: играя с ней, ребёнок общается, развивается и приобретает жизненный опыт. Игрушка влияет на сознание и формирует качества, отношение к окружающим, понимание добра и зла, а также ценности и мировоззрение. Поэтому её нужно выбирать осознанно: игрушки негативной направленности мешают воспитанию полноценной личности. ### Как использованы виды сжатия - **Исключение:** убраны повторы, вводное слово «пожалуй», подробные примеры компьютерной техники и второстепенные пояснения. - **Обобщение:** перечисление «телефоны и компьютерная техника» заменено выражением **«виртуальные развлечения»**. - **Упрощение:** сложные предложения исходного текста заменены более простыми: например, несколько мыслей объединены в предложение **«Игрушка влияет на сознание и формирует…»**. **Проверка:** в изложении сохранены все три основные мысли: игрушка связана с воспоминаниями, помогает развитию ребёнка и влияет на его ценности, поэтому выбирать её нужно внимательно.