Привет! Давайте вместе разберёмся что нужно сделать в этой задаче. Так, на картинке изображён шаг алгоритма с использованием блоков наподобие тех, что используются в обучающих программированию средах, например, Scratch.
Вот как можно построить алгоритм на основе задания:
"Напечатать 'Задача 1'": Это означает, что нужно вывести на экран или записать где-то название задачи. Пока это просто текст.
"Напечатать 'Скорость катера в стоячей воде 11,9 км/ч, а по течению реки - ...' ": Здесь требуется добавить информацию о скорости катера в стоячей воде, и оставить место для скорости по течению.
"Напечатать 'Найти скорость течения реки.'": Это указание на цель задачи - нужно определить, какова скорость течения реки.
"Напечатать 'Скорость течения реки равна ... км/ч.'": Здесь нам нужно будет указать результат расчётов.
Теперь давайте поработаем с данными, которые даны внизу задания. У нас есть две скорости: скорость катера в стоячей воде (11,9 км/ч) и скорость катера по течению реки (14,7 км/ч). Чтобы найти скорость течения реки, нужно вычесть из большей скорости меньшую (потому что течение реки помогает катеру двигаться быстрее).
Делаем
