Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №3743443
А
Аноним
19 октября 2026 18:14 · публичный вопрос
А
Аноним

краткий пересказ по информатике 9 класс §1 и §2 темы 1)Управление и кибернетика 2)Управление с обратной связью

Ответ нейросети
19 октября 2026 18:14

Кратко: кибернетика изучает общие закономерности управления в живых и неживых системах. Управление — это целенаправленное воздействие управляющего объекта на управляемый. Если управляющий получает сведения о состоянии объекта, действует обратная связь; тогда алгоритм становится гибким — в нём возможны проверки условий, ветвления и циклы.

§1. Управление и кибернетика

  • Кибернетика — наука об общих свойствах процессов управления в живых и неживых системах. Её началом считают книгу Норберта Винера «Кибернетика» (1948 г.).
  • Управление — целенаправленное воздействие одних объектов, управляющих, на другие — управляемые. Примеры: человек и телевизор, хозяин и собака, светофор и автомобили.
  • С точки зрения кибернетики управление — это информационный процесс: управляющий объект передаёт команды, то есть управляющую информацию.
  • Простейшая схема управления без обратной связи:
    управляющий объект → управляющее воздействие → управляемый объект.
  • Алгоритм управления — последовательность команд, выполнение которой приводит к заранее поставленной цели. Объект, который выполняет эти команды, называется исполнителем.

§2. Управление с обратной связью

  • Обратная связь — это передача информации о состоянии управляемого объекта обратно управляющему объекту.
  • Без обратной связи алгоритм обычно линейный: команды выполняются в строгом порядке и не зависят от результата. Пример из учебника — светофор: красный → зелёный → жёлтый → красный.
  • С обратной связью управляющий объект сначала проверяет результат, а потом решает, что делать дальше. Поэтому появляются ветвления (выбор одного из действий по условию) и циклы (повторение команд до выполнения условия).
  • Пример цикла: включить телевизор на 1-м канале; пока нужная передача не найдена — переключать на следующий канал.
    Пример ветвления: если на одной дороге машин больше, открыть движение по ней, иначе — по другой.
  • Принцип обратной связи — основной закон кибернетики. Он действует в технических, биологических и социальных системах.
  • Если управляющим объектом становится компьютер, который работает по заложенной программе, то это автоматическая система с программным управлением. Для неё нужны прямая связь, обратная связь и программа управления в памяти компьютера. Примеры: автопилот, автоматическая линия, ускоритель частиц, ядерный реактор.

Как понять принцип

Сравни две ситуации:

Без обратной связи С обратной связью
Управляющий объект только отдаёт команды отдаёт команды и получает сведения о результате
Алгоритм линейный может содержать ветвления и циклы
Пример светофор, работающий по жёсткой программе поиск нужной телепередачи; регулировщик на перекрёстке

Проверять задания удобно так: найди управляющий и управляемый объекты; посмотри, есть ли информация от управляемого объекта обратно; затем определи, есть ли в алгоритме проверка условия. Если есть — это управление с обратной связью; если команды идут только в одну сторону — управление без обратной связи, а алгоритм, скорее всего, линейный.