Кратко
- К трёхмерной (3D) компьютерной графике.
- 3D-моделирование — это создание модели объекта, а трёхмерная графика — визуализация этой модели: получение изображения с освещением, тенями, материалами и отражениями. Моделирование — один из этапов 3D-графики.
- Дополненная реальность подходит для навигации, виртуальной примерки одежды и очков, подсказок при ремонте, обучения, дизайна интерьера.
Почему так
Зеркальное отражение — эффект объёмной сцены. Чтобы показать его на компьютере, строят 3D-сцену, камеру и поверхность зеркала, а затем рассчитывают отражение. На экране получается обычная плоская картинка, но по способу построения это 3D-визуализация.
Если бы речь шла просто о фотографии зеркала, это была бы растровая картинка, но в задании спрашивается именно о компьютерной визуализации отражения.Удобно представить так:
3D-модель → материалы и текстуры → свет и камера → рендеринг → изображение на экране.
Создание самой модели — это моделирование. Всё вместе, включая показ модели на экране, относится к трёхмерной графике.Дополненная реальность добавляет виртуальные объекты в реальный мир, а не заменяет его целиком, как виртуальная реальность. Примеры:
- стрелка маршрута на экране телефона поверх улицы;
- примерка очков или одежды через камеру;
- подсказки на реальной детали при ремонте;
- объёмная модель молекулы или органа над страницей учебника;
- виртуальная мебель в комнате.
Проверка: если убрать визуализацию и оставить только данные модели, изображения ещё нет; если совместить реальную камеру и виртуальный объект в реальном времени — это дополненная реальность.
