9 лет гулять будем играть подружек с девочкой в 9 лет Придумай нам диалог о чём нам пообщаться что поделать как подружки современные здороваться как он типа О привет там руку
Коротко: здороваться можно так: «Привет!» + улыбка, махнуть рукой, «Дай пять!» или «Кулачок!». Рукопожатие тоже можно, но между подружками чаще выбирают «дай пять». Обниматься — только если обе не против.
Готовый диалог
— О, привет! — Привет! Дай пять! (хлопают ладонями) — Как дела? Что нового? — Нормально! Вчера рисовала кота. А у тебя что? — Я собирала пазл. Чем займёмся? — Может, построим домик из подушек и поиграем в школу? — Давай! Только сначала порисуем? — Согласна. А потом устроим «кафе» с печеньем. — Кто будет учительницей? — Давай по очереди. — Договорились!
Принцип простой — схема разговора:
- Приветствие: «Привет! Дай пять!»
- Вопрос: «Как дела? Что нового?»
- Ответ + свой вопрос: «Нормально, рисовала. А ты?»
- Предложение: «Может, поиграем в…?»
- Выбор и договорённость: «Давай сначала это, потом то».
О чём ещё поговорить: любимые игры, мультфильмы, животные, рисунки, смешные истории, планы на выходные. Что поделать: рисовать, строить домик, играть в школу или «кафе», танцевать, делать поделки, играть в настольные игры.
Проверка: в диалоге каждая отвечает и спрашивает, есть предложение и общее решение. Так разговор не превращается в допрос и обе участвуют.
Обсуждение
19 сообщенийПридумай нам современные игры которые сейчас играют девочки между собой плюс общение
Коротко: сейчас девочки 9 лет чаще всего играют в настольные быстрые игры («Доббль», «Уно», «Твистер»), в «Крокодила» и «Кто я?», на улице — в «резиночку», «классики», «вышибалы», а дома — в сюжетные игры («кафе», «салон красоты», «школа блогеров»). И в каждой игре есть свои фразы для общения — они ниже.
Быстрые настольные — 10–15 минут
- Доббль. На двух карточках надо быстрее найти одинаковую картинку. Кто первый крикнул — забирает карту. «Есть! Бабочка! Моя карточка!»
- Уно. Карточная, с правилами «+2» и «цвет». «Мне нужен только красный… У тебя есть красный?»
- Твистер. Ведущий называет: «Правая рука — синий!» «Держись, я почти дотянулась! Не падай!»
На подумать и пошуметь
- Крокодил. Показываешь слово без слов, вторая угадывает. «Это животное? Большое? Оно летает?»
- Кто я? На спину или лоб клеится записка с героем, задаёшь вопросы только с ответом «да/нет». «Я из мультика? Я умею летать?»
На улице или в зале
- Резиночка, классики, скакалка с считалками — снова популярны, играют парами и целой компанией.
- Вышибалы и «Светофор» — беговые, хорошо идут, когда есть третья подружка или взрослый.
Сюжетные — здесь больше всего общения
- «Кафе». Одна официантка, другая гостья, меню пишете на листочках. «Что будете заказывать? У нас есть чай и пирожное из подушки».
- «Салон красоты». Причёски, «маникюр» из бумаги, запись на время. «Вам какая причёска — хвостик или косички?»
- «Школа блогеров». Придумываете «канал»: название, рубрики, снимаете на бумаге «обложку».
- Квест по квартире. Прячете 5 записок с заданиями, вторая ищет по подсказкам.
Как общаться во время игры — 5 фраз
- Предлагай, а не командуй: «Может, сыграем в…?»
- Спрашивай выбор: «Тебе как больше нравится?»
- Замечай подругу: «Ты устала? Давай передохнём.»
- Если не нравится: «Мне не очень эта игра. Давай другую?»
- После игры: «Классно играли!» — и не хвались сильно, если выиграла.
Проверка: выберите 2 игры на встречу — одну активную и одну спокойную. Договоритесь о правилах заранее (кто ведущий, сколько раундов), тогда ссор из-за «нечестно» будет меньше.
Онлайн-игры (Roblox, Among Us) — только с разрешения взрослых и по времени, которое они разрешили.
Какую сейчас знак об утром на твою проиграет Ну вот давай поиграем в какую-нибудь что мы сейчас выйдем получается диалог но у нас есть можно поиграть в вышиба У нас есть резиночка можно поиграть в лягушку можно поиграть в красочке Какие ещё есть игры подвижные во дворе сейчас играют Ну вот мне понравилась школу блогеров Придумай нам вообще роль диалог для школы блогеров как мы будем и что нам нужно делать задание Какие
Коротко: во дворе сейчас играют в вышибалы, резиночку, красочки, «Светофор», «Море волнуется раз», «Тише едешь — дальше будешь», «Третий лишний», «Хали-хало», «Путаницу», «Бездомного зайца», «Два Мороза», классики, скакалку и упрощённую лапту. А «Школа блогеров» — это игра, где вы придумываете свой канал, распределяете роли и «снимаете» выпуск. Сценарий и диалог ниже.
Подвижные игры во дворе
| Игра | Как играть | Фраза-сигнал |
|---|---|---|
| Вышибалы | Двое выбивают мячом, остальные уворачиваются | «Ноги не прячь!» |
| Резиночка | Прыгаешь по резинке на ногах двух подруг | «Первый уровень — раз, два, три!» |
| Красочки | Водящий называет цвет, все бегут к нему прикоснуться | «Красный!» |
| Светофор | Ведущий говорит цвет: зелёный — беги, красный — замри | «Красный — стоим!» |
| Море волнуется раз | Замираешь в фигуре, ведущий ищет, кто шевельнулся | «Море волнуется — три!» |
| Тише едешь | Идёшь к ведущему, пока он не смотрит | «Тише едешь — дальше будешь» |
| Третий лишний | Бежишь по кругу и встаёшь в пару | «Третий — лишний!» |
| Хали-хало | Ведущий загадывает слово, все ищут | «Хали-хало, стоп!» |
| Путаница | Все берутся за руки и запутываются, ведущий распутывает | «Не расцепляемся!» |
| Бездомный заяц | Зайцу без домика нужно занять чужой | «Зайцы, по местам!» |
| Два Мороза | Морозы «замораживают», остальные перебегают | «Мороз Красный Нос!» |
Выбирайте так: хотите бегать — вышибалы или Светофор; прыгать — резиночка и классики; подумать — красочки и Хали-хало.
«Школа блогеров»: как играть
Что нужно: листы бумаги, фломастеры, ручка вместо микрофона, картонка или чехол как «телефон», стулья как студия, наклейки-«лайки».
Роли (можно меняться):
- Ведущая — говорит в кадре, задаёт вопросы.
- Оператор — «снимает», командует «Мотор!».
- Редактор — придумывает рубрики и следит за временем.
- Гостья — отвечает на вопросы, показывает что-то.
- Модератор — читает «комментарии» и ставит лайки.
Подготовка за 4 шага:
- Название канала и логотип на листе (например, «Две подружки»).
- Три рубрики: «Челлендж», «Что в рюкзаке», «Один вопрос», «Лайфхак», «Готовим без плиты».
- План выпуска: приветствие → рубрика → гостья → конкурс для зрителей → прощание.
- Репетиция вслух, потом «съёмка» — 2–3 дубля, выбираете лучший.
Ролевой диалог
— Мотор! Привет, друзья! Это канал «Две подружки», и с вами я, Аня. — А я — редактор Мила. Сегодня у нас рубрика «Что в рюкзаке»! — Аня, покажи, что у тебя самое неожиданное в рюкзаке. — Вот! Камень с прогулки. Он похож на сердце. — Ставьте лайк, если у вас тоже есть «сокровища» в рюкзаке. А теперь конкурс! — Задание зрителям: придумайте название для нашего следующего выпуска и напишите в комментариях. — Отлично! Пишите варианты, а мы выберем лучший в следующем видео. — Спасибо, что были с нами! До встречи! Стоп, снято!
Задания на игру
- Придумайте название канала и нарисуйте логотип.
- Выберите 3 рубрики и распишите, кто в них ведущая.
- Составьте план выпуска из 5 блоков (по 1–2 минуты).
- Придумайте конкурс для «зрителей» с простым заданием.
- Проведите премьеру для родителей или подруг и соберите «лайки»-наклейки.
- Обсудите после: что было смешным, что улучшить в следующем выпуске.
Проверка: в диалоге каждая говорит по очереди, есть вопросы к «зрителям» и понятное задание — значит, выпуск получился интересным, а не просто чтением текста.
А что я буду интервью брать у девочки 9 лет что я буду у неё спрашивать как она проводит время на каникулах или ещё что-то интерпретили для этой девочки чтобы Умно научить её рассуждать
Коротко: да, для «Школы блогеров» отлично подойдёт рубрика «Как я провожу каникулы» — но вопросы строй так, чтобы гостья не просто отвечала «да/нет», а объясняла: «почему?», «а как ещё?», «что было бы, если…». Ниже — вопросы, приёмы и готовый диалог.
Главное правило ведущей
Один вопрос — одна мысль. После ответа не перескакивай, а продолжи: «Почему?», «А как ещё?», «Расскажи подробнее». Так гостья начинает рассуждать, а не отчитываться.
Вопросы по блокам
1. Разогрев — чтобы не волновалась
- Привет! Какое у тебя было самое весёлое утро на каникулах?
- Что ты делала вчера?
2. «Почему» — учим объяснять 3. Почему это было весело? 4. Что было самым трудным? Почему? 5. Как думаешь, почему людям нравится гулять, а не сидеть дома?
3. «А что было бы, если…» — фантазия и логика 6. Что было бы, если бы каникулы длились целый год? 7. Если бы ты была главной по дню, что бы мы делали по порядку и почему именно так?
4. Выбор с аргументом 8. Что лучше: море или лес? Объясни. 9. Настольная игра или двор? Почему? 10. Что интереснее: смотреть, как кто-то играет, или играть самой? Почему?
5. Совет другому — самое «умное» задание 11. Что бы ты посоветовала тому, кому скучно на каникулах? 12. Придумай три правила хороших каникул.
4 приёма, чтобы научить рассуждать
- «Эхо». Повтори её слова и попроси продолжить: «Ты сказала, что было шумно. А что именно было шумно?»
- «А как ещё?» — проси второй вариант, это тренирует гибкость.
- Пауза. Задала вопрос — подожди 5 секунд молча. Ребёнку нужно время подумать, не перебивай.
- «Стоп-слово». Договоритесь: если не хочет отвечать, говорит «пропускаем» — и вы идёте дальше. Без обид.
Ещё: не спорь с её ответом и не говори «неправильно». Хвали конкретно: «Классно объяснила, почему», а не «молодец».
Ролевой диалог для выпуска
Рубрика «Один вопрос»
— Привет! У нас сегодня гостья — Даша. Даша, расскажи, какое у тебя было самое весёлое утро на каникулах? — Мы с папой ходили за мороженым, а потом я каталась на качелях. — Почему это утро было самым весёлым? — Потому что было тепло, и мы никуда не спешили. — А что было самым трудным на каникулах? — Наверное, ждать подругу, когда она уезжала. — Почему ждать было трудно? — Потому что без неё скучно играть. — А как ещё можно было не скучать, пока её не было? — Можно было нарисовать ей открытку или приготовить сюрприз. — Отличная идея! Теперь вопрос посложнее: что было бы, если бы каникулы длились целый год? — Тогда бы стало скучно, потому что друзья и школа тоже нужны. — Вот это рассуждение! Последнее задание: придумай три правила хороших каникул. — Гулять каждый день, делать что-то новое и не ссориться с друзьями. — Спасибо, Даша! Ставьте лайк, если согласны с её правилами.
Задания
- Выбери 6 вопросов из списка и выпиши их на карточку — это твоя шпаргалка ведущей.
- Проведи интервью 5–7 минут, не больше.
- После — отметь, в каких местах гостья объясняла со словом «потому что». Это и есть рассуждение.
- Придумай один свой вопрос-«а что было бы, если…».
Проверка: если после интервью гостья сказала хотя бы 3 «потому что» — ты справилась как ведущая: вопросы были умными, а разговор — не допросом.
Девочка Я тебя сейчас не хочет прийти гулять сидит играет там в комнате с куклами Как мне её замотивировать Какие слова сказать прям такие скажи
Коротко: уговаривать «ну выходи, ну пожалуйста» почти не работает. Работает другое: конкретное предложение (что именно и когда), выбор из двух вариантов, немного тайны и «без обид, если нет». Ниже — прямые фразы, которые можно сказать.
5 способов и готовые фразы
1. Конкретика вместо «гулять» Не «пойдём гулять?», а что именно и когда.
- «Выходи на 40 минут — я нашла новую игру в резиночку, покажу. Потом можешь вернуться к куклам.»
- «Мне нужна вторая для вышибал, без тебя никак. Через полчаса освободишься?»
2. Выбор из двух Человеку проще согласиться, когда он выбирает, а не решает «да/нет».
- «Тебе когда удобнее — сейчас на полчасика или после обеда?»
- «Хочешь на улицу или сначала я к тебе приду и посмотрю, во что ты играешь?»
3. Немного тайны и «только для тебя»
- «У меня есть идея для нашего канала, но её надо обсудить на улице. Секрет.»
- «Мне надо с тобой посоветоваться, правда важно.»
4. Зайти с её стороны — через кукол
- «Расскажи, во что ты играешь? Я могу прийти со своей куклой — устроим им встречу.»
- «А давай вынесем кукол во двор и устроим им пикник на лавочке?»
5. «Без обид, если нет» Это чаще всего и срабатывает: снимаешь давление.
- «Если не хочешь — скажи честно, я не обижусь. Просто мне хочется именно с тобой.»
- «Окей, тогда я пока погуляю, а ты напиши, когда захочешь.»
Как это звучит в диалоге
— Привет! Ты выйдешь? — Не, я с куклами играю. — Понятно. Слушай, мне нужна вторая для резиночки, без тебя не получится. Минут на сорок. — Не хочется… — Тебе когда удобнее — сейчас или после обеда? Или хочешь, я к тебе приду и посмотрю, во что ты играешь? — Ладно, давай после обеда. — Договорились! Если передумаешь — просто напиши, я не обижусь.
Что лучше не говорить
- «Ну выходи, ну пожалуйста» — повторение не мотивирует.
- «Ты что, маленькая, в куклы играть?» — обидно и сразу ссора.
- «Все уже гуляют, а ты сидишь» — давит на стыд.
- «Тогда я с тобой не дружу» — так друзей не удерживают.
Если она всё равно не хочет
Скажи спокойно: «Окей, в другой раз!» — и не обижайся вслух. Ей нужно иногда побыть одной, это нормально и не значит, что она тебя не любит. Завтра желание выйти будет больше, чем после уговоров.
Проверка: в твоих словах есть конкретика (что и сколько), выбор (когда/как) и свобода отказать — значит, ты не давишь, а приглашаешь. Это и есть мотивация, которая работает.
Придумай вопросы для игры сделайте шаг вперёдку там буквы имя Соня У буквы имени есть буква О или ещё какие-то там вопросы такая игра есть
Придумай вопросы для игры сделайте шаг вперёдку там буквы имя Соня У буквы имени есть буква О или ещё какие-то там вопросы такая игра есть сонечка А ты что творишь-то
Коротко: игра называется «Шаг вперёд, если…». Ведущий читает утверждение — кто про себя узнал, тот делает шаг. Соня — это 4 буквы: С-О-Н-Я. Значит на вопрос «есть ли буква О» она шагает, а на «есть ли А» — стоит. Ниже полный набор вопросов.
Как играть — 3 правила
- Все встают в линию на старте.
- Ведущий говорит: «Шаг вперёд, если…» и называет условие.
- Подходит про тебя — шаг, не подходит — стоишь. Кто первым дошёл до финиша — победил.
Вариант посложнее: если условие про тебя, а ты не шагнула (или наоборот) — шаг назад.
Блок 1. Буквы твоего имени
- …в твоём имени есть буква О. (Соня — да, Даша — нет)
- …есть буква А. (Соня — нет)
- …есть буква Я. (Соня — да)
- …в имени 4 буквы.
- …в имени больше 4 букв.
- …имя заканчивается на гласную. (Соня — да)
- …имя начинается с согласной. (Соня — да, Аня — нет)
- …в имени две одинаковые буквы. (Анна, Алла — да)
- …есть буква из слова «сон» (С, О, Н). (Соня — да)
- …есть буква М или Л.
- …имя начинается на букву из первой половины алфавита (А–Н).
- …первая буква имени в алфавите идёт раньше первой буквы фамилии.
- …у имени и фамилии одинаковая первая буква.
- …в имени и фамилии вместе больше 10 букв.
Бонус: шагнула — назови слово на последнюю букву своего имени. (Соня → «яблоко», «яма»)
Блок 2. Про тебя
- любишь рисовать
- любишь мороженое больше шоколада
- сегодня уже смеялась
- умеешь свистеть
- умеешь прыгать через резиночку
- у тебя есть домашнее животное
- у тебя есть брат или сестра
- была на море в этом году
- любишь петь
- любишь играть в куклы
- твоё любимое время года — лето
- ты придумывала когда-нибудь свой «канал»
Блок 3. «Математика имени» — на подумать
- …в имени букв столько же, сколько пальцев на одной руке (5).
- …букв в имени больше, чем в слове «кот» (3).
- …букв в имени ровно столько же, сколько в слове «луна» (4). (Соня — да)
- …в имени чётное число букв.
- …в имени ровно 2 гласные. (Соня: О, Я — да)
- …есть буква, которая есть в слове «лимон» (Л, И, М, О, Н). (Соня — да)
Блок 4. Финиш — сложные и смешные
- …ты первый раз играешь в эту игру.
- …знаешь, что означает твоё имя.
- …умеешь считать до 20 на английском.
- …готова спеть куплет песни — шагнула, значит поёшь!
- …сегодня уже помогла кому-то.
Пример раунда
— Шаг вперёд, если в твоём имени есть буква О. — (Соня шагает) У меня есть! С-О-Н-Я! — (Даша стоит) А у меня нет. — Шаг вперёд, если имя заканчивается на гласную. — (обе шагают) У меня «Я»! — И у меня «А»! — Шаг вперёд, если в имени ровно 2 гласные. — (Соня шагает) О и Я — две! — Шаг вперёд, если в имени есть буква М или Л. — (обе стоят) Не-а. — Шаг вперёд, если любишь рисовать. — (Соня шагает, Даша думает) Ладно, и я шагну, я тоже люблю!
Как придумать свои вопросы
- Про буквы: выбери букву — «есть ли она».
- Про количество: «столько же, сколько…», «больше, чем…».
- Про любимое: «любишь…», «умеешь…», «бывала ли…».
- Проверь заранее: должно быть так, что кто-то шагает, а кто-то нет. Если шагают все сразу — играть неинтересно.
Проверка: возьми имя подруги и прогони по вопросам блока 1 — если ответы получаются разные (одна шагает, другая стоит), вопросы составлены хорошо.
Коротко: да, такая игра есть — «Сделай шаг вперёд». Ведущий читает утверждение, и если оно про тебя — делаешь один шаг вперёд. Начинать с букв имени — хорошая идея: у Сони в имени есть О, значит, она шагает. Ниже — правила и готовые вопросы по блокам.
Соне передай: хитрить нельзя — шагаем только честно 🙂
Правила
- Все встают в одну линию, ведущий — напротив.
- Ведущий читает вопрос. Подходит тебе — один шаг вперёд. Не подходит — стоишь.
- Спорить и доказывать нельзя, можно только шагать (или сказать «пропускаю»).
- Кто первым дойдёт до ведущего (5–7 шагов) — тот и выиграл. Или играем без победителя, просто весело.
- Главное правило: ни один ответ не «плохой». Вопросы про учёбу, оценки и «кто хуже» — не задаём.
Блок 1 — буквы имени (с этого и начали)
- В твоём имени есть буква О. ✅ Соня шагает
- Твоё имя начинается на букву С. ✅
- Твоё имя заканчивается на гласную. ✅ (Я)
- В твоём имени ровно 4 буквы. ✅
- В имени есть буква Н. ✅
- В имени есть буква, которая есть в слове «снег». ✅ (С, Н)
- В имени есть буква, которой нет в слове «лимон». ✅ (Я)
- В имени больше гласных, чем в слове «кот». ✅ (О, Я)
- Первая буква твоего имени стоит в алфавите раньше «П». ✅ (С)
- В твоём имени две согласные. ✅ (С, Н)
Для ведущей: буквы Сони — С, О, Н, Я. Гласные: О, Я. Согласные: С, Н. Так можно быстро проверять ответы.
Блок 2 — про имя и себя
- Тебе нравится твоё имя.
- У тебя есть прозвище.
- Ты знаешь, что означает твоё имя.
- Ты когда-нибудь придумывала имя для игрушки.
Блок 3 — каникулы и двор
- Ты сегодня уже гуляла на улице.
- Ты умеешь прыгать через резиночку.
- Ты хоть раз играла в вышибалы.
- Ты сегодня смеялась.
- Ты была на улице дольше часа.
- Ты хочешь, чтобы каникулы были длиннее.
Блок 4 — вкусы
- Ты любишь мороженое.
- Ты не любишь лук.
- Ты сегодня ела что-то сладкое.
- Ты любишь чай больше, чем какао.
Блок 5 — школа и увлечения
- Ты любишь рисовать.
- Ты умеешь плавать.
- У тебя есть любимая книга.
- Ты когда-нибудь выступала на сцене.
- Ты умеешь свистеть.
- У тебя есть домашнее животное.
Блок 6 — дружба
- У тебя есть лучшая подруга.
- Ты сегодня кому-то помогла.
- Ты умеешь мириться первой.
- Ты любишь делать сюрпризы.
Блок 7 — смешные, с движением (шаг + действие)
- Кто любит кошек — шаг вперёд и скажи «мяу».
- У кого есть питомец — шаг и покажи, как он говорит.
- Кто сегодня завтракал — шаг.
- Кто может простоять на одной ноге 10 секунд — шаг и постой.
- Кто назовёт три вида мороженого — шаг за каждый.
- Кто скажет «привет» на другом языке — шаг.
- Кто знает, сколько будет 7 × 8 — шаг.
Блок 8 — «на подумать» (чтобы учились рассуждать)
Эти вопросы — шаг плюс объяснение в одну фразу:
- Кто считает, что дружба важнее игрушек — шаг и объясни почему.
- Кто думает, что каникулы лучше без телефона — шаг и почему.
- Кто считает, что ссориться и мириться — это нормально — шаг и объясни.
- Кто думает, что скучать иногда полезно — шаг и почему.
Мини-раунд для Сони
Вопросы, на которых она шагает: «есть О» → да; «заканчивается на гласную» → да (Я); «4 буквы» → да; «начинается на С» → да; «есть Я» → да; «есть Н» → да. Не шагает, например, на «имя начинается на М» или «в имени есть буква Ё».
Проверка: если Соня набрала 6 шагов из 10 в первом блоке — она всё сделала правильно. А ведущей стоит заранее выписать ответы на буквенные вопросы: так игра идёт быстро и без споров.
Придумай Нам сейчас какую-нибудь такую весёлую игру чтобы мы побегали поиграли посмеялись смешные фразы нам накидай диалог общения что-то такое прикольненькое побаловаться повеселиться
Коротко: играем в «Хвостики» — у каждой за поясом ленточка, надо сорвать чужую, а свою сберечь. Бегаешь, визжишь, смеёшься. А чтобы было ещё смешнее, добавь правило: сорвал ленточку — придумай смешное оправдание. Ниже — игра, фразы и диалог.
Игра «Хвостики» (5–10 минут)
Что нужно: ленточки, шарфы или полоски бумаги — по одной каждой.
Правила:
- Каждая заправляет ленточку за пояс — это «хвостик».
- По сигналу все бегают и пытаются сорвать чужие хвостики, а свой берегут.
- Сорвали твой — выходишь на «скамейку смеха»: придумываешь смешное оправдание, почему тебя поймали. Потом возвращаешься в игру.
- Победила та, у кого хвостик остался последним.
- Главное правило: не толкаться и не хватать за одежду. Только за ленточку.
Игра «Замри-смешилка» (если хочется хохотать)
Ведущая кричит: «Море волнуется — три!» Все замирают в смешной позе. Ведущая ходит и пытается рассмешить — рожицами, звуками, фразами. Шевельнулась или засмеялась — становится ведущей. Трогать руками нельзя, только смешить.
Смешные фразы — кричилки
Когда убегаешь:
- «Ноги мои, ноги, вы куда?!»
- «Я не тормоз, я — поворот!»
- «Поберегись, я на скорости!»
- «Это не я, это ветер!»
Когда ловят:
- «Я в домике!»
- «Сдаюсь, но с достоинством!»
- «Ой, всё!»
- «Я просто мимо шла!»
Когда сорвали ленточку:
- «Она сама отвалилась!»
- «У меня ленточка бракованная!»
- «Это был мой план, я так и задумала!»
- «Помогите, меня обокрали!»
Когда проиграла:
- «Я не проиграла, я второе место!»
- «Победила дружба, а я — дружба!»
- «В следующем раунде я вам покажу!»
Смешные дразнилки-пятнашки (по-доброму):
- «Пятнашка-простоквашка!»
- «Догоняшка-чебурашка!»
- «Ты медленный, как улитка в отпуске!»
Диалог — как это выглядит
— Готовы? Раз, два, три — начали! — Я первая! Лови мою ленточку… ой, нет, не лови! — Это не я, это ветер! (уворачивается) — Стой, стой! Я в домике! Я в домике! — Домика нет, это дерево! (срывает ленточку) — А-а-а! Она сама отвалилась, честно! — Ну да, конечно. Придумывай оправдание, ты на скамейке смеха! — Ладно… Меня поймали, потому что у меня ноги не той модели. — Ха-ха-ха! Ладно, возвращайся. Раз, два, три — продолжаем! — Поберегись, я на скорости! (бежит и спотыкается на ровном месте) — Это не падение, это был трюк! — Согласна, засчитано. Но ленточку я всё равно сорвала!
Задания на игру
- Придумай 3 своих смешных оправдания для «скамейки смеха».
- Добавь правило: кто смеётся громче всех — получает «звание главного смехуна».
- После игры каждая говорит комплимент другой: «Ты классно убегала!»
Проверка: если после игры у вас болят щёки от смеха, а никто не обиделся — всё получилось. И помни: смешные фразы работают только по-доброму, чтобы вторая тоже смеялась, а не расстраивалась.
Придумай Нам сейчас какую-нибудь такую весёлую игру чтобы мы побегали поиграли посмели смешные фразы нам накидали его прощения что-то Такое прикольное повод повеселиться позабываться чуть-чуть отвлечься от всего
Коротко: играем в «Салки с фантами» — бегаешь, а кого осалили, тот вытягивает из шапки смешное задание, выполняет и возвращается. Бег, хохот и «отвлечение от всего» гарантированы. Ниже — правила, фанты, фразы и диалог.
Игра «Салки с фантами» (10–15 минут)
Что нужно: шапка или коробка с записками-фантами, листочки и ручка.
Правила:
- Считалкой выбираем водящего: «Раз, два, три — воду водишь ты!»
- Водящий догоняет и осаливает — легко, ладошкой, не хватать за одежду.
- Кого осалили — тянет фант из шапки, читает вслух и выполняет. Потом снова в игру.
- «Домик» есть у всех, но только на 3 секунды: «Я в домике! Раз, два, три — выхожу!»
- Кто 3 раза выполнил фант — становится «главным смехуном» и выбирает следующего водящего.
Фанты — смешные задания
- Скажи «Я — король мороженого!» голосом робота.
- Изобрази улитку, которая очень спешит.
- Прокричи «Я проснулась!» как петух.
- Скажи скороговорку: «Шла Саша по шоссе и сосала сушку».
- Покажи, как ходит пингвин в магазин за хлебом.
- Признайся: «Это я съела последнюю конфету» — и сделай серьёзное лицо.
- Назови 5 слов на букву «С» — быстро-быстро.
- Станцуй 10 секунд без музыки.
- Скажи комплимент любой подружке.
- Изобрази, как ты просыпаешься в понедельник.
Смешные фразы для игры
Когда убегаешь:
- «Ноги мои, ноги, вы куда?!»
- «Я не тормоз, я — поворот!»
- «Поберегись, я на скорости!»
Когда тебя догоняют:
- «Я в домике!»
- «Сдаюсь, но с достоинством!»
- «Я просто мимо шла!»
Когда осалили:
- «Я не проиграла, я просто проверяла, как это — быть пойманной!»
- «Это был мой план!»
- «Фант, спаси меня!»
Кричалка для всех:
- «Пятнашка-простоквашка!»
- «Хохотушка-ловушка!»
- «Смеёмся и бежим — вот и весь режим!»
Игра 2 — «Эстафета кричалок» (если бегать надоело)
Две команды (или две подружки). На финише лежат записки со смешными фразами. Бежишь, берёшь одну, возвращаешься и кричишь её команде, а команда отвечает — что угодно в рифму. Кто громче и смешнее — тому смешной «кубок» из картона.
Диалог
— Считаемся: раз, два, три — воду водишь ты! — Ладно, я водящая. Поберегись, я на скорости! — Ноги мои, ноги, вы куда?! (убегает) — Осалила! Тяни фант! — Я в домике!.. Нет, уже вышла. Ладно, читаю: «Изобрази улитку, которая спешит». — Ха-ха-ха! Ты больше похожа на улитку в пробке! — Это был мой план! А теперь я тебя осалю — ты кот, который поёт! — Я не кот, я — король мороженого! (голосом робота) — Всё, я умираю от смеха. Ты главный смехун этой игры! — Победила дружба, а я — дружба!
Задания
- Придумай 3 своих фанта — смешных, но без обид.
- Придумай одну кричалку для себя и подруги.
- В конце обе говорите друг другу: «Мне понравилось, как ты…»
Проверка: если через 10 минут у вас болят щёки и никто не обиделся, а фанты выполняли обе — игра удалась. Если какая-то фраза кажется обидной, сразу меняем её на новую — правило простое: смеёмся вместе, а не над кем-то.
Если нужно совсем отвлечься, берите игру покороче: 5 фантов и 3 раунда — и станет легче на душе.
Гуляем с подружкой за оградой 9 лет а что пообщаться прям до вас в современному интересному
Гуляем с подружкой за оградой 9 лет а что пообщаться прям до современного интересного
Коротко: чтобы разговор шёл сам, не ищите «умных тем» — играйте в разговорные игры и подкидывайте друг другу вопросы «а что если». Ниже — 7 современных тем, 3 игры и готовый диалог. И одно важное правило прогулки: далеко за ограду не уходите и держите связь со взрослыми — телефон с собой.
7 тем, которые реально идут у девочек 9 лет
- «Кем бы я была, если…» — супергероиней, блогершей, ветеринаром, капитаном корабля. Выбираете и объясняете почему.
- Тренды и «что сейчас модно» — наклейки, сквиши, поп-иты, браслеты из резинок, стикеры в чате, любимые песенки.
- Игры и персонажи — Roblox, Among Us, «Симс», кто какой персонаж и почему. Только если родители разрешают играть.
- «Школа блогеров» — вы уже начали: придумайте канал прямо на прогулке, назовите рубрики, снимите «выпуск» голосом.
- Мечты и планы — куда поедете на каникулах, что хотите попробовать: ролики, батут, бассейн, конный клуб.
- Животные — у кого какое животное, кого бы завели, смешные истории про котов и собак.
- «Самый смешной случай» — кто что смешное видел в школе, во дворе, дома. Тут начинается настоящий хохот.
Ещё 5 вопросов-«а что если», которые всегда работают:
- Что бы ты взяла на необитаемый остров? Три вещи.
- Если бы у тебя была суперспособность — какая?
- Что бы ты сделала, если бы стала главной по каникулам?
- Какую еду могла бы есть каждый день?
- Какой самый неловкий момент с тобой был?
3 игры для разговора
1. «Две правды и одна ложь». Каждая говорит три факта о себе, один — выдумка. Другая угадывает. «Я умею свистеть, у меня есть хомяк, я была в Париже».
2. «Никогда не…» По очереди: «Я никогда не…» — а вторая поднимает палец, если это было и с ней. «Я никогда не падала с качелей».
3. «Кто я?» Загадываешь персонажа (из мультика, игры, певицу) и отвечаешь только «да/нет», пока вторая не угадает. «Я из мультика? Я умею летать?»
Диалог
— Слушай, давай в «а что если». Что бы ты взяла на необитаемый остров? Только три вещи. — Телефон, чтобы снимать, зажигалку и… подушку. А ты? — Еду, воду и тебя! (смеются) — Тогда я беру ещё тебя, и нас уже двое. Ладно, теперь две правды и ложь: я умею свистеть, у меня есть хомяк, я была в Париже. — Ты была в Париже — точно ложь! — Как догадалась?! — Ты бы давно всем рассказала! (смеются) — Ладно, твоя очередь. Кем бы ты была, если бы стала блогершей? — Я бы снимала «что в рюкзаке» и «лайфхаки для школы». А ты? — А я — «смешные истории из двора». Первый выпуск: как мы искали ленточку от резиночки.
5 правил, чтобы не поссориться
- Слушай до конца — не перебивай, даже если хочется добавить.
- Задавай вопрос после ответа — «а почему?», «а как ещё?»
- Не спорь о вкусах — «мне нравится это, а тебе то» — это нормально.
- Не сплетничай про третьих — про одноклассниц за спиной лучше не обсуждать.
- Меняйтесь — одна рассказывает, потом другая. Иначе разговор станет допросом.
Проверка: если через 20 минут вы обе говорили примерно поровну и хоть раз смеялись — темы подобраны правильно. А если разговор затих, просто начните новую игру: «Слушай, а что бы ты сделала, если…»
