Сверь числа и знаки с фото.
Роботу нужно дойти до монеты по клеткам и не наступить на лужи. Выбери команду, которой ему стоит следовать.
[Рисунок: квадратное поле из клеток; робот стоит в левой нижней клетке, монета — в правой верхней клетке; две лужи расположены в среднем столбце — одна в среднем ряду, другая в нижнем ряду.]
○ ↑ → ↑ → ○ → → ↑ ↑ ○ ↑ ↑ → → ○ ↑ ↑ ← →
Ответ: третья команда — ↑ ↑ → →.
Как рассуждать по шагам
- Смотрим на поле: робот стоит в левом нижнем углу, монета — в правом верхнем. Обе лужи находятся в среднем столбце: одна в среднем ряду, другая в нижнем.
- Значит, шагать вправо из стартовой клетки нельзя — там лужа, и сворачивать в средний столбец раньше времени тоже нельзя.
- Левый столбец чистый, поэтому спокойно поднимаемся на две клетки: ↑ ↑. Робот оказывается в левой верхней клетке.
- Верхний ряд тоже чистый — идём вправо два раза: → →. Робот приходит на клетку с монетой.
Проверка пути: (низ, лево) → (середина, лево) → (верх, лево) → (верх, центр) → (верх, право) = монета. Ни одна лужа не задета.
Почему не подходят остальные:
- ↑ → ↑ → — после первого шага вверх поворот вправо ведёт прямо в лужу среднего ряда;
- → → ↑ ↑ — первый же шаг вправо попадает в лужу нижнего ряда;
- ↑ ↑ ← → — стрелка влево уводит робота за край поля, да и шаг лишний.
Правило на будущее: сначала найди «чистую» дорожку (по краю поля, где нет луж), а потом сверь её со стрелками — так ошибку видно сразу.