Сверь числа и знаки с фото.
Зона степей
Закрась на контурной карте в своей тетради (см. стр. 34) зоны степи и лесостепи. Этими же цветами закрась знаки в условных обозначениях к карте.
Прочитай статью «Царство тепла и сухих ветров» в учебнике на стр. 84–85. Раздели её на смысловые части, озаглавь их.
- Создай степь в своей тетради (см. учебник на стр. 86–87). Вырежи из Приложения (стр. 81) обитателей степи и посели их на свои места.
[Рисунок: в рамке — степной пейзаж: голубое небо с облаками, полоса горизонта, зелёная трава с красными цветами; поверх — белые силуэты: вверху птица с распахнутыми крыльями, справа высокая птица на длинных ногах с длинной шеей, слева крупная птица с распущенным веером хвоста, в центре птица с длинной шеей и заострённым хвостом, внизу справа два зверька, стоящие на задних лапах, внизу по центру извивающаяся змея, внизу слева сидящий зверёк]
Коротко
№ 2. Заголовки частей статьи «Царство тепла и сухих ветров»:
- Природные условия степи: тепло, сухие ветры, плодородные почвы.
- Растения и животные степи.
- Степь — житница страны и её охрана.
(Статьи на с. 84–85 на фото нет, поэтому заголовки даны по тексту учебника.)
№ 3. Кто на рисунке:
- летящая птица вверху — степной орёл;
- высокая птица справа — журавль-красавка;
- птица с распущенным веером хвоста — дрофа;
- птица поменьше в центре — серая куропатка;
- два зверька, стоящие столбиком, — суслики;
- сидящий зверёк внизу слева — хомяк;
- змея внизу — степная гадюка.
Расставь их так: орёл — в небо, журавль и дрофа — на открытую траву, куропатка — в траву, суслики и хомяк — у норок, гадюка — в траве.
№ 1. Контурная карта. Найди на карте зону степей и лесостепей, закрась их цветами из условных обозначений и теми же цветами — знаки в легенде.
Как понять принцип
- Части текста. Часть — это одна законченная мысль, обычно абзац. Заголовок — короткое название (2–4 слова). Проверка: перескажи статью по заголовкам; если получается связный рассказ — части выделены верно.
- Животные по силуэту. Смотри на приметы: длинные ноги и шея — журавль; крупное тело и веер хвоста — дрофа; поза столбиком — суслик; длинное тело без ног — змея. В других природных зонах действуешь так же.
- Карта. Легенда — «словарь» карты: цвет обозначает зону. Сначала прочитай легенду, потом ищи зону и закрашивай.
Проверка: по трём заголовкам должен получиться пересказ статьи, а на рисунке — все обитатели степи на своих местах.