Кратко
Котёнка удобнее всего рисовать от простых фигур: круг — голова, овал — туловище, треугольники — уши. Детали (глаза, нос, усы, хвост) добавляются в конце, когда пропорции уже стоят на месте. Главное отличие котёнка от взрослой кошки — крупная голова, большие глаза и короткие лапы.
Ключевые шаги
1. Разметка (лёгкими линиями, без нажима) Поставь лист вертикально. Наметь, где будет голова, а где туловище: у котёнка голова занимает примерно \(\frac{1}{3}\) высоты всей фигуры, туловище — остальное. Проведи вертикальную ось — она поможет держать симметрию головы.
2. Голова Нарисуй круг, чуть сплюснутый по бокам (овал). Мысленно раздели его горизонтальной линией пополам — на ней будут глаза.
3. Уши Два треугольника на макушке, по сторонам от оси. Внутри каждого — треугольник поменьше (внутреннее ухо). У котёнка уши крупные и широко расставленные.
4. Мордочка
- Глаза — большие, круглые, на горизонтальной оси; расстояние между ними примерно равно ширине одного глаза.
- Нос — маленький треугольник внизу, ближе к подбородку.
- От носа вниз две дуги — получается «перевёрнутая Y»: это рот.
- Зрачки — вертикальные «щёлочки» или большие круглые (так котёнок выглядит милее).
5. Туловище Под головой — овал или фигура «груша», по ширине чуть больше головы. Шея почти не видна, голова словно «вставлена» в туловище.
6. Лапы и хвост Передние лапы — две короткие прямые «столбики» с маленькими овалами-лапками. Задние — овалы-«бёдра» по бокам. Хвост — плавная изогнутая линия, у котёнка он часто задран вверх.
7. Детали и обводка Усы (по 3–4 линии с каждой стороны), полоски, шерсть на ушах и груди. Затем обведи контур мягким карандашом или линером и сотри вспомогательные линии.
Проверка результата
- Отойди от листа на пару шагов или посмотри на рисунок в зеркале — так сразу видно, если глаза «съехали» с оси или одно ухо больше другого.
- Сравни: голова должна быть крупной, глаза — большими, лапы — короткими. Если голова получилась маленькой, а лапы длинными, выйдет взрослая кошка, а не котёнок.
- Не дави на карандаш на этапе разметки — ошибки легко стереть.