Импульс (количество движения) объекта определяется как произведение его массы на вектор скорости. Обозначим импульс как \( \vec{p} \), массу как \( m \), а вектор скорости как \( \vec{v} \). Тогда импульс для каждой игрушечной машины будет:
\[ \vec{p} = m \vec{v} \]
Масса каждой игрушечной машины одинакова и равна 0,2 кг. Скорость машин относительно Земли также одинакова по модулю и равна 0,1 м/с, однако направления разные: если одна машина движется в положительном направлении оси X, другая движется в отрицательном, поскольку они двигаются навстречу друг другу.
Таким образом, их скорости можно записать как: \[ \vec{v}_1 = +0,1 \ м/с \] \[ \vec{v}_2 = -0,1 \ м/с \]
Теперь вычислим импульсы машин: \[ \vec{p}_1 = 0,2 \ кг \times (+0,1 \ м/с) = +0,02 \ кг \cdot м/с \] \[ \vec{p}_2 = 0,2 \ кг \times (-0,1 \ м/с) = -0,02 \ кг \cdot м/с \]
Модули векторов импульсов равны, так как это просто произведение массы и скорости по модулю, и оба равны 0,02 кг·м/с. Однако вектора импульсов не равны, так как они имеют разные направления.
Проекция импульса на ось X равна его величине по модулю с соответствующим знаком (положительным или отрицательным в зависимости от направления):
Проекция \( p_{x1} \) на ось Х для первой машины равна \( +0,02 \ кг \cdot м/с \). Проекция \( p_{x2} \) на ось Х для второй машины равна \( -0,02 \ кг \cdot м/с \).
Таким образом, векторы импульсов не равны из-за различия в направлениях, но модули векторов импульсов равны.
