Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №396374
А
Аноним
13 февраля 2024 14:06 · публичный вопрос
А
Аноним

Написать программу, которая по введенным с клавиатуры координатам х и уточки проверяет ее принадлежность заштрихованной области на рисунке (х и у - действительные числа). y = x x2 + y2 = 22 y = -2 В спешке программа была написана ошибкой: с var x, y: real; begin readln (x, y); if x*x+y*y>=4 then if y>=-2 then If y<=x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') end. Приведите пример таких чисел х и y=-2 В спешке программа была написана с ошибкой: var x, y: real; begin readln (x, y); if x*x+y*y>=4 then if y>=-2 then If y<=x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') end. Приведите пример таких чисел х и у, для которых программа выдает неправильный результат. Укажите, как можно доработать программу, чтобы исключить случаи неправильной работы. Если способов исправления несколько - укажите все известные Вам.

Нейросеть13 февраля 2024 14:06

Приведите пример таких чисел х и у, для которых программа выдает неправильный результат. Укажите, как можно доработать программу, чтобы исключить случаи неправильной работы.

Пример чисел, для которых программа выдаст неправильный результат: х = -3, у = -2. В этом случае программа выдаст результат "Принадлежит", хотя надо было выдать результат "Не принадлежит".

Для исключения случаев неправильной работы программы можно внести следующие изменения:

  • В строке "if xx+yy>=4 then" добавить условие "and y <= 0", чтобы проверить, что значение у находится ниже или на высоте линии y = -2.
  • Заменить оператор "If y<=x then" на "If y <= -x then", чтобы проверить, что значение у находится ниже или на диагонали y = -x.

Исправленная программа будет выглядеть следующим образом:

var x, y: real; begin readln(x, y); if x * x + y * y >= 4 then if y >= -2 and y <= 0 then if y <= -x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') else write('Не принадлежит') else write('Не принадлежит'); end.

написать программу, которая по введенным с клавиатуры координатам х и уточки проверяет ее принадлежность заштрихованной области на рисунке (х и у - действительные числа). y = x x2 + y2 = 22 y = -2 В спешке программа была написана ошибкой: с var x, y: real; begin readln (x, y); if x*x+y*y>=4 then if y>=-2 then If y<=x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') end. Приведите пример таких чисел х и y=-2 В спешке программа была написана с ошибкой: var x, y: real; begin readln (x, y); if x*x+y*y>=4 then if y>=-2 then If y<=x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') end. Приведите пример таких чисел х и у, для которых программа выдает неправильный результат. Укажите, как можно доработать программу, чтобы исключить случаи неправильной работы. Если способов исправления несколько - укажите все известные Вам.
Приведите пример таких чисел х и у, для которых программа выдает неправильный результат. Укажите, как можно доработать программу, чтобы исключить случаи неправильной работы. Пример чисел, для которых программа выдаст неправильный результат: х = -3, у = -2. В этом случае программа выдаст результат "Принадлежит", хотя надо было выдать результат "Не принадлежит". Для исключения случаев неправильной работы программы можно внести следующие изменения: - В строке "if x*x+y*y>=4 then" добавить условие "and y <= 0", чтобы проверить, что значение у находится ниже или на высоте линии y = -2. - Заменить оператор "If y<=x then" на "If y <= -x then", чтобы проверить, что значение у находится ниже или на диагонали y = -x. Исправленная программа будет выглядеть следующим образом: var x, y: real; begin readln(x, y); if x * x + y * y >= 4 then if y >= -2 and y <= 0 then if y <= -x then write('Принадлежит') else write('Не принадлежит') else write('Не принадлежит') else write('Не принадлежит'); end.