Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №419939
А
Аноним
15 февраля 2024 07:11 · публичный вопрос
А
Аноним

Реши

Нейросеть15 февраля 2024 07:11

Привет! Похоже, у тебя задание по информатике, связанное с алгоритмами и последовательностью действий. Давай пошагово разберем, что тебе нужно сделать.

  1. Сначала тебе нужно понять задачу. На картинке виден алгоритм для управления "чертежным" алгоритмом. Алгоритм — это серия инструкций, которые выполняются последовательно.

  2. Теперь разберемся с каждым шагом алгоритма и применим их к картинке внизу:

    • "опустить перо" — это значит, что следующие движения будут оставлять след (рисовать линию);
    • "сместиться на вектор (1,2)" — перо смещается на одну единицу вправо и на две единицы вверх;
    • "сместиться на вектор (1,-2)" — перо двигается на одну единицу вправо и на две единицы вниз;
    • "сместиться на вектор (-1,2)" — перо смещается на одну единицу влево и на две единицы вверх;
    • "поднять перо" означает, что перо больше не оставляет след;
    • "сместиться на вектор (3,0)" — перо перемещается на три единицы вправо, не оставляя следа.
  3. Теперь давай проанализируем, что будет нарисовано, если мы выполним данный алгоритм. Похоже, что первые три шага создают зигзаг

реши
Привет! Похоже, у тебя задание по информатике, связанное с алгоритмами и последовательностью действий. Давай пошагово разберем, что тебе нужно сделать. 1. Сначала тебе нужно понять задачу. На картинке виден алгоритм для управления "чертежным" алгоритмом. Алгоритм — это серия инструкций, которые выполняются последовательно. 2. Теперь разберемся с каждым шагом алгоритма и применим их к картинке внизу: - "опустить перо" — это значит, что следующие движения будут оставлять след (рисовать линию); - "сместиться на вектор (1,2)" — перо смещается на одну единицу вправо и на две единицы вверх; - "сместиться на вектор (1,-2)" — перо двигается на одну единицу вправо и на две единицы вниз; - "сместиться на вектор (-1,2)" — перо смещается на одну единицу влево и на две единицы вверх; - "поднять перо" означает, что перо больше не оставляет след; - "сместиться на вектор (3,0)" — перо перемещается на три единицы вправо, не оставляя следа. 3. Теперь давай проанализируем, что будет нарисовано, если мы выполним данный алгоритм. Похоже, что первые три шага создают зигзаг