Привет! Давай попробуем разобраться, в чем проблема с твоей программой на Python, использующей модуль turtle для графики.
На первый взгляд видно, что в логическом условии проверки координат у тебя опечатка. Ты дважды написал 'x>200' и 'y>200', когда, вероятно, хотел проверить и отрицательные значения координат. Давай исправим эту ошибку.
Вот как должна выглядеть исправленная часть программы:
if x > 200 or x < -200 or y > 200 or y < -200:
print('Координаты вне границ экрана')
Теперь, если координата x больше 200 или меньше -200, или координата y больше 200 или меньше -200, программа выведет предупреждение, что координаты вне границ экрана.
Также у тебя после else нет двоеточия, что тоже приведет к ошибке в программе.
Вот полный исправленный вариант программы:
from turtle import *
print('Введите координаты')
x = int(input())
y = int(input())
if x > 200 or x < -200 or y > 200 or y < -200:
print('Координаты вне границ экрана')
else:
goto(x, y)
exitonclick()
Попробуй запустить эту версию программы, и она должна работать корректно. Если введенные координаты будут в пределах границ экрана, черепашка переместится в указанную точку. Если координаты будут за пределами, программа выведет соответствующее сообщение.
