Привет! На картинке изображено задание на построение линии с помощью алгоритма "Черепашка", который часто используется для обучения основам программирования и графики.
Давай разберемся вместе, как выполнить это задание. Начнем с указания начальной точки и последовательно выполним команды.
Начальная точка – (6,3). Это значит, что мы ставим карандаш (или "перо черепашки") на точку с координатами x=6 и y=3 на координатной плоскости.
Затем, мы должны выполнить серию смещений, каждое из которых изменит текущие координаты. Вектор смещения покажет, на сколько единиц нужно сместиться по осям x и y. Положительное значение означает смещение вправо или вверх, отрицательное – влево или вниз.
На каждом шаге мы должны учитывать, опущено ли перо или нет. Если перо опущено, то при смещении мы рисуем линию. Если перо поднято - мы просто перемещаемся в новую точку, не оставляя следа.
Давай начнем:
- Поднять перо: начинаем, не рисуем линии.
- Сместиться в точку (6,3): Мы уже здесь, так что это просто определяет начало.
- Опустить перо: Теперь, когда мы будем перемещаться, мы начнем рисовать.
- Сместиться на вектор (-1,-1): Перемещаемся на одну клетку влево и одну вниз, теперь наша пози
