- Чтобы шарик скатывался без скольжения, необходимо, чтобы сила трения, действующая на шарик, была достаточной для того, чтобы вызвать угловое ускорение, равное линейному ускорению на окружности шарика, разделённому на его радиус.
Сила трения Fтр равна: Fтр = k * N, где k - коэффициент трения, а N - нормальная (опорная) сила. Нормальная сила N равна N = m * g * cos(α), где m - масса шарика, g - ускорение свободного падения, α - угол наклона плоскости.
Сила тяжести, действующая вдоль наклонной плоскости и вызывающая скатывание шарика, равна F = m * g * sin(α).
Чтобы шарик скатывался без скольжения, сила трения должна быть равна составляющей силы тяжести вдоль наклонной плоскости, т.е. Fтр = F.
k * m * g * cos(α) = m * g * sin(α). k * cos(α) = sin(α). k = tan(α).
Подставим значение угла α = 30°, получим: k = tan(30°) = √3 / 3 ≈ 0.577.
Таким образом, чтобы шарик скатывался без скольжения, коэффициент трения k должен быть больше или равен √3 / 3.
2а) При k = 0.100, значение коэффициента трения меньше, чем необходимое для качения без проскальзывания (0.577). Это означает, что шарик будет одновременно скатываться и скользить по наклонной плоскости.
2б) Чтобы найти значения скоростей точек А, В и С шарика, нужно учесть, что точки А и В расположены на одной линии через центр шарика и по краям противоположных сторон, а точка С — это центр масс. Если шарик катится без скольжения, точка А имела бы нулевую скорость относительно наклонной плоскости, точка С - скорость центра масс, а точка В - удвоенную скорость центра масс (относительно земли). Однако, поскольку происходит и скольжение, скорости точек А и В будут отличаться от упомянутых значений, а точка С как центр масс будет иметь линейное ускорение.
Линейное ускорение центра масс шарика будет меньше, чем ускорение, вызванное составляющей силы тяжести вдоль плоскости из-за эффекта силы трения, и его можно найти как:
a = g * (sin(α) - k * cos(α)).
Учитывая, что α = 30° и k = 0.100, подставим значения и получим: a = 9.81 * (sin(30°) - 0.100 * cos(30°)). a = 9.81 * (0.5 - 0.100 * √3 / 2). a ≈ 9.81 * (0.5 - 0.100 * 0.866). a ≈ 9.81 * (0.5 - 0.0866). a ≈ 9.81 * 0.4134. a ≈ 4.055 м/с².
Поскольку начальная скорость равна нулю, скорость центра масс Vцм через время t можно найти по формуле V = a * t: Vцм ≈ 4.055 * 1.00. Vцм ≈ 4.055 м/с.
Поскольку шарик также скользит, угловая скорость не будет равна Vцм/R, где R - радиус шарика. Необходимо будет найти угловую скорость из условия динамики вращательного движения, но так как радиус шарика не дан, мы не можем это сделать. Следовательно, мы не можем точно определить скорости точек А и В без дополнительных данных о размере шарика или без предположения о том, что скорость скольжения пренебрежимо мала. Если бы радиус был дан, можно было бы вычислить угловую скорость и скорости точек А и В, используя уравнения кинематики вращательного движения.
