Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №493815
А
Аноним
24 февраля 2024 13:50 · публичный вопрос
А
Аноним

Коротко

Нейросеть24 февраля 2024 13:50

Привет! Давай разбираться.

На картинке вопрос касается правильного способа выделения динамической памяти под переменную типа float в C++.

Нам нужно выбрать один из трех вариантов кода, чтобы правильно выполнить эту операцию.

  1. float *ptr = new float; X = *ptr; --- Это описание создает указатель на float, выделяет память для одного float, и помещает адрес выделенной памяти в указатель ptr. Затем значение, на которое указывает ptr (по умолчанию неопределенное, так как память только что выделена), присваивается переменной X.

  2. float & ptr = new float; X = &ptr; --- этот синтаксис некорректен. Нельзя создать ссылку на значение, возвращаемое операцией new, так как new возвращает указатель.

  3. float * ptr = &X; X = new float; --- здесь создается указатель ptr, который указывает на адрес переменной X, а затем оператором new пытаются присвоить переменной X адрес новой динамической переменной, что неправильно, так как типы несовместимы (X должен быть типа float*, чтобы принять новый адрес).

Исходя из этого, правильный ответ - №1, так как этот вариант корректно выделяет память для одной переменной типа float и инициализирует указатель для доступа к ней.

Выберем 1.

коротко
Привет! Давай разбираться. На картинке вопрос касается правильного способа выделения динамической памяти под переменную типа float в C++. Нам нужно выбрать один из трех вариантов кода, чтобы правильно выполнить эту операцию. 1) float *ptr = new float; X = *ptr; --- Это описание создает указатель на float, выделяет память для одного float, и помещает адрес выделенной памяти в указатель ptr. Затем значение, на которое указывает ptr (по умолчанию неопределенное, так как память только что выделена), присваивается переменной X. 2) float & ptr = new float; X = &ptr; --- этот синтаксис некорректен. Нельзя создать ссылку на значение, возвращаемое операцией new, так как new возвращает указатель. 3) float * ptr = &X; X = new float; --- здесь создается указатель ptr, который указывает на адрес переменной X, а затем оператором new пытаются присвоить переменной X адрес новой динамической переменной, что неправильно, так как типы несовместимы (X должен быть типа float*, чтобы принять новый адрес). Исходя из этого, правильный ответ - №1, так как этот вариант корректно выделяет память для одной переменной типа float и инициализирует указатель для доступа к ней. Выберем 1.