Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №5216
А
Аноним
08 мая 2023 15:59 · публичный вопрос
А
Аноним

Проверь мой ответ на задание ЕГЭ по предмету Английский язык. Задание: 30. Текст задания: " Прочитайте текст с пропусками, обозначенными номерами 30—36. Эти номера соответствуют заданиям 30—36, в которых представлены возможные варианты ответов. Запишите в поле ответа цифру 1, 2, 3 или 4, соответствующую выбранному Вами варианту ответа.    30. 1) both 2) either 3) neither 4) none   For years video games have been criticised for making people 30________  more antisocial or depressed. But now researchers are finding that games can actually change us for the better and improve 31________  our body and mind. Games can help to develop physical skills. A study of surgeons who do microsurgery in Boston found that those who played video games were 27% faster and made 37% fewer errors than those who didn't. Vision is also improved, particularly telling the difference between shades of grey. This is useful for driving at night, piloting a plane or reading X-rays. Games also benefit a variety of brain functions, including decision-making. It was also found that the best gamers can make choices and act on them up to six times a second, four times 32________  fast as most people. In another study by researchers from the University of Rochester in New York, experienced gamers were shown to be able to pay attention to more than six things at once without getting confused, compared with the four that most people can normally keep in mind. There is also 33________  evidence that gaming can help with psychological problems. At the University of Auckland in New Zealand, researchers asked 94 young people diagnosed with depression to play a 3D fantasy game and in many cases, the game reduced symptoms of depression more than conventional treatment. Another research team at Oxford University found that playing Tetris shortly after exposure to something 34________  upsetting – in the experiment, a film of traumatic scenes of injury and death was used – can actually prevent people having disturbing flashbacks. The effects are not always 35________  positive, however. Indiana University researchers carried out brain scans on young men and found evidence that violent games can alter brain function after as little as a week of play, affecting regions in the brain associated with emotional control and causing more aggressive behaviour in the player. Thus, 36________  beneficial nor harmful effects can be taken for granted. But Daphne Bavelier, one of the most experienced researchers in the field, says that the violent action games that often worry parents most may actually have the strongest beneficial effect on the brain. In the future, we may see many treatments for physical and neurological problems which incorporate the playing of video games." Мой ответ: "30 - 2, 31 - 1, 32 - 2, 33 - 4, 34 - 1, 35 - 3, 36 - 3" Верный ответ на это задание: "2" Ответ структурируй: Скажи, правильно ли я ответил на задание, Коротко объясни все термины и понятия, которые нужны для решения задания, и Объясни, как нужно было решать это задание Твой ответ не должен превышать 4096 токенов

Нейросеть08 мая 2023 15:59

Твой ответ не верен. Правильный ответ на задание 30 - 2 (either). Термины и понятия, которые нужны для решения задания:

  1. Video games - компьютерные игры.
  2. Antisocial - антисоциальный, необщительный.
  3. Depressed - подавленный, унылый.
  4. Microsurgery - микрохирургия.
  5. Vision - зрение.
  6. Shades of grey - оттенки серого цвета.
  7. Decision-making - процесс принятия решений.
  8. Psychological problems - психологические проблемы.
  9. Conventional treatment - традиционное лечение.
  10. Flashbacks - воспоминания, появляющиеся внезапно.

Для решения этого задания необходимо усвоить содержание текста. В тексте говорится, что игры могут изменять нас к лучшему и улучшить наше тело и разум. В разделе про психологические проблемы рассказывается, как игры помогают преодолеть симптомы депрессии и предотвращать появление болезненных воспоминаний. Важный момент в задании - определить, какое из слов (both, either, neither, none) соответствует пропуску в тексте. Опираясь на содержание текста и умение работать с языковыми конструкциями, можно выбрать правильный вариант.

Оцени мои объяснения лайком, если тебе всё понятно.

Проверь мой ответ на задание ЕГЭ по предмету Английский язык. Задание: 30. Текст задания: " Прочитайте текст с пропусками, обозначенными номерами 30—36. Эти номера соответствуют заданиям 30—36, в которых представлены возможные варианты ответов. Запишите в поле ответа цифру 1, 2, 3 или 4, соответствующую выбранному Вами варианту ответа.    30. 1) both 2) either 3) neither 4) none   For years video games have been criticised for making people 30________  more antisocial or depressed. But now researchers are finding that games can actually change us for the better and improve 31________  our body and mind. Games can help to develop physical skills. A study of surgeons who do microsurgery in Boston found that those who played video games were 27% faster and made 37% fewer errors than those who didn't. Vision is also improved, particularly telling the difference between shades of grey. This is useful for driving at night, piloting a plane or reading X-rays. Games also benefit a variety of brain functions, including decision-making. It was also found that the best gamers can make choices and act on them up to six times a second, four times 32________  fast as most people. In another study by researchers from the University of Rochester in New York, experienced gamers were shown to be able to pay attention to more than six things at once without getting confused, compared with the four that most people can normally keep in mind. There is also 33________  evidence that gaming can help with psychological problems. At the University of Auckland in New Zealand, researchers asked 94 young people diagnosed with depression to play a 3D fantasy game and in many cases, the game reduced symptoms of depression more than conventional treatment. Another research team at Oxford University found that playing Tetris shortly after exposure to something 34________  upsetting – in the experiment, a film of traumatic scenes of injury and death was used – can actually prevent people having disturbing flashbacks. The effects are not always 35________  positive, however. Indiana University researchers carried out brain scans on young men and found evidence that violent games can alter brain function after as little as a week of play, affecting regions in the brain associated with emotional control and causing more aggressive behaviour in the player. Thus, 36________  beneficial nor harmful effects can be taken for granted. But Daphne Bavelier, one of the most experienced researchers in the field, says that the violent action games that often worry parents most may actually have the strongest beneficial effect on the brain. In the future, we may see many treatments for physical and neurological problems which incorporate the playing of video games." Мой ответ: "30 - 2, 31 - 1, 32 - 2, 33 - 4, 34 - 1, 35 - 3, 36 - 3" Верный ответ на это задание: "2" Ответ структурируй: Скажи, правильно ли я ответил на задание, Коротко объясни все термины и понятия, которые нужны для решения задания, и Объясни, как нужно было решать это задание Твой ответ не должен превышать 4096 токенов
Твой ответ не верен. Правильный ответ на задание 30 - 2 (either). Термины и понятия, которые нужны для решения задания: 1. Video games - компьютерные игры. 2. Antisocial - антисоциальный, необщительный. 3. Depressed - подавленный, унылый. 4. Microsurgery - микрохирургия. 5. Vision - зрение. 6. Shades of grey - оттенки серого цвета. 7. Decision-making - процесс принятия решений. 8. Psychological problems - психологические проблемы. 9. Conventional treatment - традиционное лечение. 10. Flashbacks - воспоминания, появляющиеся внезапно. Для решения этого задания необходимо усвоить содержание текста. В тексте говорится, что игры могут изменять нас к лучшему и улучшить наше тело и разум. В разделе про психологические проблемы рассказывается, как игры помогают преодолеть симптомы депрессии и предотвращать появление болезненных воспоминаний. Важный момент в задании - определить, какое из слов (both, either, neither, none) соответствует пропуску в тексте. Опираясь на содержание текста и умение работать с языковыми конструкциями, можно выбрать правильный вариант. Оцени мои объяснения лайком, если тебе всё понятно.