Привет! Сейчас мы вместе разберёмся, как написать алгоритм для Кумир-Черепашки, чтобы нарисовать такую фигуру, как на картинке. Это похоже на колесо или цветок с лепестками, верно?
Начнём с создания внешнего круга, потом перейдём к внутреннему и соединим их радиальными линиями. Вот шаги, что нам надо будет сделать:
- Нарисуй внешний круг. Это можно сделать, используя команду 'for' и повторяя движение и поворот на определенное количество градусов.
- Переместись в точку, где начнётся внутренний круг. Можно подвинуться немного в центр.
- Нарисуй внутренний круг, по аналогии с внешним.
- Теперь надо соединить радиальные линии от внешнего круга к внутреннему. Можно сделать это, нарисовав линию от одного круга к другому, затем повернувся на определенный угол и нарисовать следующую линию.
- Повторение шага 4 создаст оставшуюся часть "лепестков" или спиц колеса.
Теперь посмотрим на алгоритм. У нас нет точных размеров, поэтому я дам примерный алгоритм, и ты сможешь подстроить его под нужные размеры.
алг нач
цикл от 1 до 36
вперёд
