Привет! Давай посмотрим на этот алгоритм визуального программирования и разберёмся, что же будет нарисовано по его завершении.
Мы видим программу, использующую блоки, что очень похоже на программирование в Scratch или подобных средах, применяющихся для обучения детей. Итак, шаг за шагом пройдемся по алгоритму:
Команда "квадрат c: x, y" повторяется трижды с разными значениями x и y. Это значит, что сначала будет нарисован квадрат со стороной 80, затем квадрат со стороной 60, и в конце - квадрат со стороной 30.
Далее у нас есть цикл "повторить 5 раз", в котором выполнение действий внутри него будет повторено пять раз.
"вперёд на x" означает перемещение курсора (или "черепашки") вперед на расстояние равное значению x, которое задано в блоке "квадрат c: x, y" для каждого из квадратов.
"поверни влево на 90°" указывает на поворот курсора на 90 градусов влево.
"поверни влево на 45°" - это ещё один поворот влево, но уже на 45 градусов.
"вперёд на 15" - курсор переместится вперед на 15 единиц.
"залей цветом № y" - курсор закрасит область цветом, номер которого соответствует значению y