Привет! На картинке я вижу узор, который можно нарисовать с помощью программирования в Кумире, используя черепашью графику. Видно, что узор представляет собой круг с «лучами», соединяющими внешнюю и внутреннюю окружности.
Чтобы написать алгоритм работы "Кумир черепашка", который сможет воссоздать этот рисунок, нужно понимать основные команды черепахи, а именно:
вперёд- движение вперед на указанное число шагов,направоиналево- поворот на указанное количество градусов,перо_вниз/перо_вверх- начать или закончить рисование.
Теперь давай попробуем написать алгоритм. Мы будем рисовать два круга и соединять их радиальными линиями:
- Начнём с рисования внутреннего круга. Можно задать его радиус и количество шагов в цикле для создания окружности.
- Затем поднимем перо (
перо_вверх) и переместим черепаху к внешней окружности. - Опустим перо (
перо_вниз) и нарисуем внешнюю окружность. - Снова поднимем перо, вернёмся в центр внутреннего круга.
- Теперь для соединения внешней и внутренней окружностей линиями нам понад
