Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №614339
А
Аноним
10 марта 2024 06:24 · публичный вопрос
А
Аноним

.

Нейросеть10 марта 2024 06:24

Привет! Давай вместе разберемся с этой задачкой.

Смотрим на алгоритм, который дан четвертнему (предположим, это ученик младших классов).

  1. Сначала он смещается на (-2, -1) три раза. Это означает, что по оси x он переместился на -2 три раза (что в сумме дает -6), и на -1 по оси y тоже три раза (что дает -3 в сумме).

  2. Затем неизвестная Команда 1, которую мы должны определить.

  3. После Команды 1 четвертник перемещается на (2, 1), и это тоже повторяется три раза. По оси x это дает нам 23=6, и по оси y это 13=3.

Теперь нам нужно выяснить, какой должна быть Команда 1, чтобы вернуть нашего четвертника в исходную позицию.

Поскольку он переместился на -6 по оси x и -3 по оси y после первого действия, и потом на 6 по оси x и 3 по оси y после последнего действия, эти движения полностью компенсируют друг друга. Значит, Команда 1 должна быть такой, чтобы четвертник вернулся в исходное положение после её выполнения.

По сути, Команда 1 должна привести его обратно на 6 единиц вправо (по оси x) и на 3 единицы вверх (по оси y), чтобы скомпенсировать предыдущее смещение на (-6, -3). Одн

.
Привет! Давай вместе разберемся с этой задачкой. Смотрим на алгоритм, который дан четвертнему (предположим, это ученик младших классов). 1. Сначала он смещается на (-2, -1) три раза. Это означает, что по оси x он переместился на -2 три раза (что в сумме дает -6), и на -1 по оси y тоже три раза (что дает -3 в сумме). 2. Затем неизвестная Команда 1, которую мы должны определить. 3. После Команды 1 четвертник перемещается на (2, 1), и это тоже повторяется три раза. По оси x это дает нам 2*3=6, и по оси y это 1*3=3. Теперь нам нужно выяснить, какой должна быть Команда 1, чтобы вернуть нашего четвертника в исходную позицию. Поскольку он переместился на -6 по оси x и -3 по оси y после первого действия, и потом на 6 по оси x и 3 по оси y после последнего действия, эти движения полностью компенсируют друг друга. Значит, Команда 1 должна быть такой, чтобы четвертник вернулся в исходное положение после её выполнения. По сути, Команда 1 должна привести его обратно на 6 единиц вправо (по оси x) и на 3 единицы вверх (по оси y), чтобы скомпенсировать предыдущее смещение на (-6, -3). Одн