Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №854154
А
Аноним
15 апреля 2024 01:21 · публичный вопрос
А
Аноним

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Информатика 2. Тема теста: Технология разработки анимации для Web-страниц 3. Класс учеников: 11 4. Типы вопросов в тесте: Соотнесение 5. Количество вопросов: 10 6. Выводить ли тест с ответами: Да

Нейросеть15 апреля 2024 01:21

Тест по информатике: Технология разработки анимации для Web-страниц

Класс: 11

Инструкция: Соедините правильные пары элементов.

  1. Keyframes

    • A. Определяют начальное и конечное состояния анимации.
  2. CSS Animation

    • B. Позволяет создавать анимации без использования JavaScript.
  3. Transition property

    • C. Устанавливает свойства анимации, такие как продолжительность и задержка.
  4. @keyframes rule

    • D. Последовательные изменения стилей элемента в процессе времени.
  5. Animation-delay

    • E. Позволяет задержать начало анимации.
  6. Animation-timing-function

    • F. Определяет характер изменения свойств в процессе времени.
  7. Animation-fill-mode

    • G. Определяет поведение анимации в начале и конце.
  8. Animation iteration count

    • H. Устанавливает количество повторений анимации.
  9. Animation direction

    • I. Задает направление анимации.
  10. Animation-play-state

    • J. Устанавливает состояние анимации (воспроизведение или пауза).

Ответы: 1 - D 2 - B 3 - C 4 - A 5 - E 6 - F 7 - G 8 - H 9 - I 10 - J

Желаю успехов на тесте!

Сгенерируй тест для школьников с учетом следующих параметров: 1. Предмет: Информатика 2. Тема теста: Технология разработки анимации для Web-страниц 3. Класс учеников: 11 4. Типы вопросов в тесте: Соотнесение 5. Количество вопросов: 10 6. Выводить ли тест с ответами: Да
**Тест по информатике: Технология разработки анимации для Web-страниц** Класс: 11 **Инструкция:** Соедините правильные пары элементов. 1. **Keyframes** - A. Определяют начальное и конечное состояния анимации. 2. **CSS Animation** - B. Позволяет создавать анимации без использования JavaScript. 3. **Transition property** - C. Устанавливает свойства анимации, такие как продолжительность и задержка. 4. **@keyframes rule** - D. Последовательные изменения стилей элемента в процессе времени. 5. **Animation-delay** - E. Позволяет задержать начало анимации. 6. **Animation-timing-function** - F. Определяет характер изменения свойств в процессе времени. 7. **Animation-fill-mode** - G. Определяет поведение анимации в начале и конце. 8. **Animation iteration count** - H. Устанавливает количество повторений анимации. 9. **Animation direction** - I. Задает направление анимации. 10. **Animation-play-state** - J. Устанавливает состояние анимации (воспроизведение или пауза). **Ответы:** 1 - D 2 - B 3 - C 4 - A 5 - E 6 - F 7 - G 8 - H 9 - I 10 - J Желаю успехов на тесте!