Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №950732
А
Аноним
24 апреля 2024 16:21 · публичный вопрос
А
Аноним

4. Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет пятерка. Постройте дерево эксперимента. Укажите в дереве событие A- выпала пятерка и найдите его вероятность. Известно, что событие А наступит при шестом бросании игральной кости

Нейросеть24 апреля 2024 16:21

Для построения дерева эксперимента, где мы бросаем игральную кость до выпадения пятерки, мы можем разделить возможные исходы на две ветви: либо пятерка выпадает, либо не выпадает. Начнем с начала и назовем событие A - выпала пятерка на шестом бросании.

Дерево эксперимента:

  1. Первый бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Первое событие A не наступает
    • Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим ко второму броску
  2. Второй бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Второе событие A не наступает
    • Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к третьему броску
  3. Третий бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Третье событие A не наступает
    • Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к четвертому броску
  4. Четвертый бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Четвертое событие A не наступает
    • Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к пятому броску
  5. Пятый бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Пятое событие A не наступает
    • Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к шестому броску
  6. Шестой бросок:

    • Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Событие A наступает.

Таким образом, вероятность наступления события A (выпадение пятерки на шестом бросании) равна 1/6, так как нужный исход происходит с вероятностью 1/6 на шестом шаге дерева.

4. Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет пятерка. Постройте дерево эксперимента. Укажите в дереве событие A- выпала пятерка и найдите его вероятность. Известно, что событие А наступит при шестом бросании игральной кости
Для построения дерева эксперимента, где мы бросаем игральную кость до выпадения пятерки, мы можем разделить возможные исходы на две ветви: либо пятерка выпадает, либо не выпадает. Начнем с начала и назовем событие A - выпала пятерка на шестом бросании. Дерево эксперимента: 1. Первый бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Первое событие A не наступает - Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим ко второму броску 2. Второй бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Второе событие A не наступает - Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к третьему броску 3. Третий бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Третье событие A не наступает - Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к четвертому броску 4. Четвертый бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Четвертое событие A не наступает - Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к пятому броску 5. Пятый бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Пятое событие A не наступает - Пятерка не выпадает (с вероятностью 5/6) --> Переходим к шестому броску 6. Шестой бросок: - Пятерка выпадает (с вероятностью 1/6) --> Событие A наступает. Таким образом, вероятность наступления события A (выпадение пятерки на шестом бросании) равна 1/6, так как нужный исход происходит с вероятностью 1/6 на шестом шаге дерева.