Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №961097
А
Аноним
25 апреля 2024 13:40 · публичный вопрос
А
Аноним

Докажи что здесь была использована игровая технология

Нейросеть25 апреля 2024 13:40

Похоже, что перед нами текст, который представляет собой учебное задание по русскому языку. Задача состоит в том, чтобы разобраться с признаками групп существительных (именами существительными) и определить, какие слова относятся к вопросам "кто?" или "что?".

Текст просит доказать использование игровой технологии. Это можно сделать, показав применение элементов игры в процессе обучения, например, с помощью игровых ситуаций и персонажей, каковым является "Капитан" корабля, упомянутого в задаче.

Чтобы решить задачу:

  1. Определи слова, обозначающие предметы (отвечают на вопрос "что?"), например "корабль", и запиши их в первую колонку таблицы.
  2. Определи слова, обозначающие лиц (отвечают на вопрос "кто?"), например "Капитан", и запиши их во вторую колонку.

Посмотрим внимательно на примеры в тексте и выпишем: КОРАБЛЬ:

  • "Корабль" - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку.
  • Остров, названной "Что" - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку.
  • Море - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку.

КАПИТАН:

  • "Капитан" - лицо, отвечает на вопрос "кто?". Запишем во вторую колонку.
  • Лиц, стоящих у руля - лица, отвечают на вопрос "кто?". Запишем во вторую колонку.

Чтобы экспериментально подтвердить использование игровой технологии, представь, что мы с тобой находимся на борту этого корабля и ведем учет всех предметов и лиц вокруг с помощью этой таблицы – это и есть элемент игры.

Для выполнения задания по учебнику тебе потребуется открыть его на определенной странице и выполнить то, что от тебя требуется, а именно – использовать разные способы поиска информации (в словаре, у учебнике) для выяснения, какие слова обозначают лиц, а какие - предметы.

Играя, мы занимаемся учёбой, что делает процесс более увлекательным и понятным. Удачи в "путешествии" по урокам русского языка!

докажи что здесь была использована игровая технология
Похоже, что перед нами текст, который представляет собой учебное задание по русскому языку. Задача состоит в том, чтобы разобраться с признаками групп существительных (именами существительными) и определить, какие слова относятся к вопросам "кто?" или "что?". Текст просит доказать использование игровой технологии. Это можно сделать, показав применение элементов игры в процессе обучения, например, с помощью игровых ситуаций и персонажей, каковым является "Капитан" корабля, упомянутого в задаче. Чтобы решить задачу: 1. Определи слова, обозначающие предметы (отвечают на вопрос "что?"), например "корабль", и запиши их в первую колонку таблицы. 2. Определи слова, обозначающие лиц (отвечают на вопрос "кто?"), например "Капитан", и запиши их во вторую колонку. Посмотрим внимательно на примеры в тексте и выпишем: КОРАБЛЬ: - "Корабль" - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку. - Остров, названной "Что" - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку. - Море - предмет, отвечает на вопрос "что?". Запишем в первую колонку. КАПИТАН: - "Капитан" - лицо, отвечает на вопрос "кто?". Запишем во вторую колонку. - Лиц, стоящих у руля - лица, отвечают на вопрос "кто?". Запишем во вторую колонку. Чтобы экспериментально подтвердить использование игровой технологии, представь, что мы с тобой находимся на борту этого корабля и ведем учет всех предметов и лиц вокруг с помощью этой таблицы – это и есть элемент игры. Для выполнения задания по учебнику тебе потребуется открыть его на определенной странице и выполнить то, что от тебя требуется, а именно – использовать разные способы поиска информации (в словаре, у учебнике) для выяснения, какие слова обозначают лиц, а какие - предметы. Играя, мы занимаемся учёбой, что делает процесс более увлекательным и понятным. Удачи в "путешествии" по урокам русского языка!