Складіть проєкт, у якому виконавець намалює 4
рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін
(сторона першого трикутника дорівнює а), якщо буде натиснуто
клавішу пропуск, або переміститься на 150 кроків вгору, якщо буде
натиснуто клавішу стрілка вгору
Ответ нейросети
10 May 2024 08:05
Для виконання цього проєкту треба мати на увазі наступне. Спочатку вам потрібно намалювати 4 рівносторонніх різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін. Для цього варто використати бібліотеку мови програмування або спеціальний графічний інструмент.
Після цього вам необхідно додати функціонал для обробки введення клавіатури. Якщо натиснуто клавішу "пропуск", то треба намалювати нові трикутники з різними довжинами сторін. Якщо була натиснута клавіша "стрілка вгору", то відбудеться переміщення на 150 кроків вгору.
Не забудьте докладно протестувати свій проєкт, щоб впевнитись, що він працює коректно в усіх можливих сценаріях. Важливо враховувати всі можливі варіанти введення користувача для забезпечення правильної роботи програми. Вдалих вам зусиль у створенні цього проєкту!
ПО распространяется в виде интернет-сервиса, специальные действия по установке ПО на стороне пользователя не требуются
SafeValue must use [property]=binding:
Складіть проєкт, у якому виконавець намалює 4
рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін
(сторона першого трикутника дорівнює а), якщо буде натиснуто
клавішу пропуск, або переміститься на 150 кроків вгору, якщо буде
натиснуто клавішу стрілка вгору
Для виконання цього проєкту треба мати на увазі наступне. Спочатку вам потрібно намалювати 4 рівносторонніх різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін. Для цього варто використати бібліотеку мови програмування або спеціальний графічний інструмент.
Після цього вам необхідно додати функціонал для обробки введення клавіатури. Якщо натиснуто клавішу "пропуск", то треба намалювати нові трикутники з різними довжинами сторін. Якщо була натиснута клавіша "стрілка вгору", то відбудеться переміщення на 150 кроків вгору.
Не забудьте докладно протестувати свій проєкт, щоб впевнитись, що він працює коректно в усіх можливих сценаріях. Важливо враховувати всі можливі варіанти введення користувача для забезпечення правильної роботи програми. Вдалих вам зусиль у створенні цього проєкту!
Комментарии