Складіть проєкт, у якому виконавець намалює 4
рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін
(сторона першого трикутника дорівнює а), якщо буде натиснуто
клавішу пропуск, або переміститься на 150 кроків вгору, якщо буде
натиснуто клавішу стрілка вгору.
Ответ нейросети
12 May 2024 12:05
Для створення такого проєкту потрібно скористатися мовою програмування, яка підтримує графічні можливості. Наприклад, можна використовувати мову програмування Python разом з бібліотекою Turtle, яка дозволяє малювати графіку.
Ось початковий код для вашого завдання:
```
import turtle
# Створення екземпляру черепахи
t = turtle.Turtle()
# Функція для малювання рівностороннього трикутника зі стороною side_length та кольору color
def draw_equilateral_triangle(side_length, color):
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
for _ in range(3):
t.forward(side_length)
t.left(120)
t.end_fill()
# Запуск вічного циклу для взаємодії з клавіатурою
while True:
command = input("Для намальовування натисніть 'пропуск' або 'стрілка вгору' для переміщення вгору: ")
# Умова для малювання трикутника при натисканні клавіші 'пропуск'
if command == 'пропуск':
# Малювання чотирьох різнокольорових трикутників різних розмірів
draw_equilateral_triangle(a, 'red')
draw_equilateral_triangle(a * 2, 'blue')
draw_equilateral_triangle(a * 3, 'green')
draw_equilateral_triangle(a * 4, 'orange')
# Умова для переміщення черепахи вгору при натисканні клавіші 'стрілка вгору'
elif command == 'стрілка вгору':
t.sety(t.ycor() + 150)
```
Цей код дозволить вам намалювати 4 рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін, а також рухатися вгору при натисканні відповідної клавіші. Не забудьте імпортувати бібліотеку Turtle та включити згадані функції у свій проєкт!
ПО распространяется в виде интернет-сервиса, специальные действия по установке ПО на стороне пользователя не требуются
SafeValue must use [property]=binding:
Складіть проєкт, у якому виконавець намалює 4
рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін
(сторона першого трикутника дорівнює а), якщо буде натиснуто
клавішу пропуск, або переміститься на 150 кроків вгору, якщо буде
натиснуто клавішу стрілка вгору.
Для створення такого проєкту потрібно скористатися мовою програмування, яка підтримує графічні можливості. Наприклад, можна використовувати мову програмування Python разом з бібліотекою Turtle, яка дозволяє малювати графіку.
Ось початковий код для вашого завдання:
```
import turtle
# Створення екземпляру черепахи
t = turtle.Turtle()
# Функція для малювання рівностороннього трикутника зі стороною side_length та кольору color
def draw_equilateral_triangle(side_length, color):
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
for _ in range(3):
t.forward(side_length)
t.left(120)
t.end_fill()
# Запуск вічного циклу для взаємодії з клавіатурою
while True:
command = input("Для намальовування натисніть 'пропуск' або 'стрілка вгору' для переміщення вгору: ")
# Умова для малювання трикутника при натисканні клавіші 'пропуск'
if command == 'пропуск':
# Малювання чотирьох різнокольорових трикутників різних розмірів
draw_equilateral_triangle(a, 'red')
draw_equilateral_triangle(a * 2, 'blue')
draw_equilateral_triangle(a * 3, 'green')
draw_equilateral_triangle(a * 4, 'orange')
# Умова для переміщення черепахи вгору при натисканні клавіші 'стрілка вгору'
elif command == 'стрілка вгору':
t.sety(t.ycor() + 150)
```
Цей код дозволить вам намалювати 4 рівносторонні різнокольорові трикутники з різними довжинами сторін, а також рухатися вгору при натисканні відповідної клавіші. Не забудьте імпортувати бібліотеку Turtle та включити згадані функції у свій проєкт!
Комментарии