Чтобы найти более короткий вариант алгоритма для робота, давайте сначала разберём текущую последовательность команд: 131413324223.
Шаг 1: Проанализируем команды
- Команды:
- 1: Вверх
- 2: Вниз
- 3: Влево
- 4: Вправо
- 5: Закрасить
Шаг 2: Раскроем последовательность
Алгоритм 131413324223 можно разбить на:
- 1 (вверх): Перемещение вверх
- 3 (влево): Перемещение влево
- 1 (вверх): Перемещение вверх
- 4 (вправо): Перемещение вправо
- 1 (вверх): Перемещение вверх
- 3 (влево): Перемещение влево
- 2 (вниз): Перемещение вниз
- 4 (вправо): Перемещение вправо
- 2 (вниз): Перемещение вниз
- 2 (вниз): Перемещение вниз
- 3 (влево): Перемещение влево
- 4 (вправо): Перемещение вправо
- 2 (вниз): Перемещение вниз
- 3 (влево): Перемещение влево
Шаг 3: Составим итоговую позицию
При выполнении команд, давайте определим, какую позицию занимает робот, начиная с начала (0,0).
- После первой команды (1): (0, 0) → (0, 1)
- После второй команды (3): (0, 1) → (-1, 1)
- После третьей команды (1): (-1, 1) → (-1, 2)
- После четвёртой команды (4): (-1, 2) → (0, 2)
- После пятой команды (1): (0, 2) → (0, 3)
- После шестой команды (3): (0, 3) → (-1, 3)
- После седьмой команды (2): (-1, 3) → (-1, 2)
- После восьмой команды (4): (-1, 2) → (0, 2)
- После девятой команды (2): (0, 2) → (0, 1)
- После десятой команды (2): (0, 1) → (0, 0)
- После одиннадцатой команды (3): (0, 0) → (-1, 0)
- После двенадцатой команды (4): (-1, 0) → (0, 0)
- После тринадцатой команды (2): (0, 0) → (0, -1)
- После четырнадцатой команды (3): (0, -1) → (-1, -1)
Шаг 4: Упрощаем команду
Посмотрев на последовательность и итоговую позицию, можно заметить, что некоторые движения не обязательно минимальны, например, перемещение (вверх-вправо-вверх) и затем в (вправо) может быть заменено на прямую линию:
- Вместо трёх вверх и два вбок можно сделать одно вверх и одно вбок.
Кроме этого, если в конце вы хотите оказаться в определённой точке, обращайте внимание на то, что упорядочивание движений может помочь уменьшить общую длину команды.
Пример упрощенного варианта
Вместо 131413324223 мы можем попробовать что-то вроде:
- Упрощение на уровне движений: 1113142223
Это пример, который можно проверить на корректность, делая всевозможные перестановки команд и выбирая самый короткий путь.
Итог
Для нахождения минимальной команды можно использовать графы или методы перебора, однако ключевой идеей остаётся упрощение за счёт выстраивания оптимальных путей.