Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 25 февраля 2025 09:39

Реши задачу. Игрок бросает игральную кость до тех пор, пока не выпадет пятёрка. Найди вероятность того, что ему потребуется три или четыре броска. Запиши в поле ответа верное число, округлив его до сотых.

Ответ нейросети

25 февраля 2025 09:39

Для решения этой задачи мы воспользуемся вероятностью выпадения определенных чисел при броске игральной кости.

На стандартной игральной кости 6 граней, и вероятность того, что при одном броске выпадает пятёрка, составляет:

[ P(5) = \frac{1}{6} ]

Вероятность того, что выпадает не пятёрка, будет:

[ P(\text{не 5}) = 1 - P(5) = 1 - \frac{1}{6} = \frac{5}{6} ]

Теперь мы рассчитаем вероятность того, что игроку потребуется 3 или 4 броска, чтобы получить пятёрку.

Ситуация 1: Игроку нужно 3 броска

Для того чтобы играть 3 броска и получить пятёрку на третьем броске, нужно сначала, чтобы на первых двух бросках выпала не пятёрка, а на третьем – пятёрка. Это означает:

  1. Первый бросок: не пятёрка (вероятность (\frac{5}{6}))
  2. Второй бросок: не пятёрка (вероятность (\frac{5}{6}))
  3. Третий бросок: пятёрка (вероятность (\frac{1}{6}))

Таким образом, вероятность вынести пятёрку на третьем броске составляет:

[ P(3 \text{ броска}) = P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(5) = \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{1}{6}\right) ]

Посчитаем:

[ P(3 \text{ броска}) = \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{25}{216} ]

Ситуация 2: Игроку нужно 4 броска

Аналогично, чтобы получить пятёрку на четвёртом броске, необходимо, чтобы на первых трех бросках выпала не пятёрка, а на четвёртом – пятёрка. Это означает:

  1. Первый бросок: не пятёрка (вероятность (\frac{5}{6}))
  2. Второй бросок: не пятёрка (вероятность (\frac{5}{6}))
  3. Третий бросок: не пятёрка (вероятность (\frac{5}{6}))
  4. Четвёртый бросок: пятёрка (вероятность (\frac{1}{6}))

Таким образом, вероятность вынести пятёрку на четвёртом броске составляет:

[ P(4 \text{ броска}) = P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(5) = \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{1}{6}\right) ]

Посчитаем:

[ P(4 \text{ броска}) = \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{125}{1296} ]

Общая вероятность

Теперь, чтобы найти общую вероятность того, что игроку потребуется 3 или 4 броска, нужно сложить пробелы:

[ P(3 \text{ или } 4 \text{ броска}) = P(3 \text{ броска}) + P(4 \text{ броска}) = \frac{25}{216} + \frac{125}{1296} ]

Чтобы сложить дроби, найдем общий знаменатель. Общий знаменатель для 216 и 1296 - это 1296. Переведем первую дробь:

[ \frac{25}{216} = \frac{25 \cdot 6}{216 \cdot 6} = \frac{150}{1296} ]

Теперь сложим дроби:

[ P(3 \text{ или } 4 \text{ броска}) = \frac{150}{1296} + \frac{125}{1296} = \frac{275}{1296} ]

Теперь округлим результат до сотых:

Сначала найдем десятичное значение:

[ \frac{275}{1296} \approx 0.2127 ]

Округляем до сотых:

[ \approx 0.21 ]

Ответ

Вероятность того, что игроку потребуется три или четыре броска, составляет 0.21.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Реши задачу. Игрок бросает игральную кость до тех пор, пока не выпадет пятёрка. Найди вероятность того, что ему потребуется три или четыре броска. Запиши в поле ответа верное число, округлив его до сотых.
Для решения этой задачи мы воспользуемся вероятностью выпадения определенных чисел при броске игральной кости. На стандартной игральной кости 6 граней, и вероятность того, что при одном броске выпадает пятёрка, составляет: \[ P(5) = \frac{1}{6} \] Вероятность того, что выпадает не пятёрка, будет: \[ P(\text{не 5}) = 1 - P(5) = 1 - \frac{1}{6} = \frac{5}{6} \] Теперь мы рассчитаем вероятность того, что игроку потребуется 3 или 4 броска, чтобы получить пятёрку. ### Ситуация 1: Игроку нужно 3 броска Для того чтобы играть 3 броска и получить пятёрку на третьем броске, нужно сначала, чтобы на первых двух бросках выпала не пятёрка, а на третьем – пятёрка. Это означает: 1. Первый бросок: не пятёрка (вероятность \(\frac{5}{6}\)) 2. Второй бросок: не пятёрка (вероятность \(\frac{5}{6}\)) 3. Третий бросок: пятёрка (вероятность \(\frac{1}{6}\)) Таким образом, вероятность вынести пятёрку на третьем броске составляет: \[ P(3 \text{ броска}) = P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(5) = \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{1}{6}\right) \] Посчитаем: \[ P(3 \text{ броска}) = \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{25}{216} \] ### Ситуация 2: Игроку нужно 4 броска Аналогично, чтобы получить пятёрку на четвёртом броске, необходимо, чтобы на первых трех бросках выпала не пятёрка, а на четвёртом – пятёрка. Это означает: 1. Первый бросок: не пятёрка (вероятность \(\frac{5}{6}\)) 2. Второй бросок: не пятёрка (вероятность \(\frac{5}{6}\)) 3. Третий бросок: не пятёрка (вероятность \(\frac{5}{6}\)) 4. Четвёртый бросок: пятёрка (вероятность \(\frac{1}{6}\)) Таким образом, вероятность вынести пятёрку на четвёртом броске составляет: \[ P(4 \text{ броска}) = P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(\text{не 5}) \times P(5) = \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{5}{6}\right) \times \left(\frac{1}{6}\right) \] Посчитаем: \[ P(4 \text{ броска}) = \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{5}{6} \times \frac{1}{6} = \frac{125}{1296} \] ### Общая вероятность Теперь, чтобы найти общую вероятность того, что игроку потребуется 3 или 4 броска, нужно сложить пробелы: \[ P(3 \text{ или } 4 \text{ броска}) = P(3 \text{ броска}) + P(4 \text{ броска}) = \frac{25}{216} + \frac{125}{1296} \] Чтобы сложить дроби, найдем общий знаменатель. Общий знаменатель для 216 и 1296 - это 1296. Переведем первую дробь: \[ \frac{25}{216} = \frac{25 \cdot 6}{216 \cdot 6} = \frac{150}{1296} \] Теперь сложим дроби: \[ P(3 \text{ или } 4 \text{ броска}) = \frac{150}{1296} + \frac{125}{1296} = \frac{275}{1296} \] Теперь округлим результат до сотых: Сначала найдем десятичное значение: \[ \frac{275}{1296} \approx 0.2127 \] Округляем до сотых: \[ \approx 0.21 \] ### Ответ Вероятность того, что игроку потребуется три или четыре броска, составляет **0.21**.