Для решения задачи нам нужно найти объем видеопамяти видеоадаптера, который имеет определенную разрешающую способность и палитру цветов.
Шаг 1: Определяем разрешающую способность
Разрешающая способность дисплея составляет 70 × 50 пикселей. Это означает, что на экране всего 70 × 50 = 3500 пикселей.
Шаг 2: Определяем количество цветов
Палитра видеоадаптера состоит из 30 цветов. Для того чтобы отображать каждый пиксель в одном из 30 цветов, нам нужно определить, сколько бит потребуется для хранения информации о цвете одного пикселя.
Шаг 3: Вычисляем количество бит на пиксель
Чтобы узнать, сколько бит нам нужно для каждого цвета, воспользуемся формулой:
- \(2^n \geq C\), где \(n\) — количество бит, \(C\) — количество цветов.
В нашем случае:
- \(C = 30\)
Теперь находим \(n\):
- \(2^1 = 2\) (не подходит, так как 2 < 30)
- \(2^2 = 4\) (не подходит, так как 4 < 30)
- \(2^3 = 8\) (не подходит, так как 8 < 30)
- \(2^4 = 16\) (не подходит, так как 16 < 30)
- \(2^5 = 32\) (подходит, так как 32 ≥ 30)
Таким образом, для хранения цвета одного пикселя нам нужно 5 бит.
Шаг 4: Вычисляем общий объем памяти
Теперь можем вычислить общий объем видеопамяти (V), используя формулу: \[ V = N \times B \] где:
- \(N\) — общее количество пикселей,
- \(B\) — количество бит на пиксель.
Подставляем известные значения:
- \(N = 3500\) (количество пикселей)
- \(B = 5\) бит (цвет на пиксель)
Считаем: \[ V = 3500 \times 5 = 17500 \text{ бит} \]
Шаг 5: Переводим бит в байты
Теперь нужно перевести количество бит в байты. В одном байте 8 бит, поэтому делим общее количество бит на 8: \[ \text{Объем в байтах} = \frac{17500}{8} = 2187.5 \text{ байт} \]
Однако объем памяти обычно округляется до целого числа, так как не может быть половины байта. Поэтому округляем до 2188 байт.
Ответ
Объем видеопамяти данного видеоадаптера составляет 2188 байт.