Для решения задачи давайте сначала разберемся с игральным кубиком. Игральный кубик имеет 6 граней, на которых изображены числа от 1 до 6. Когда кубик бросают дважды, мы можем записать все возможные исходы, индивидуально выделяя результат каждого броска.
Шаг 1: Построение дерева вероятностей
- Первый бросок: Возможные результаты — 1, 2, 3, 4, 5, 6.
- Второй бросок: Для каждого результата первого броска также возможные результаты — 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Таким образом, все возможные исходы можно представить в виде дерева:
(1)
/ | \
(1.1) (1.2) (1.3)
... ... ...
\
(6)
Всего возможных исходов: (6 \times 6 = 36).
Шаг 2: Выявление благоприятных исходов
Теперь определим число элементарных событий, благоприятствующих событию «при первом броске выпало 4 очка».
Если во время первого броска выпало 4, второй бросок может принести любое из 6 возможных значений (1, 2, 3, 4, 5, 6).
Благоприятные исходы:
- (4, 1)
- (4, 2)
- (4, 3)
- (4, 4)
- (4, 5)
- (4, 6)
Шаг 3: Подсчет благоприятных случаев
Всего благоприятных случаев при первом броске, когда выпало 4 очка, 6.
Ответ:
- Сколько элементарных событий благоприятствуют событию «при первом броске выпало 4 очка»?
Ответ: 6.