Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 29 апреля 2025 17:11

Стрелок в тире делает выстрел по мишени. Если он попал в мишень то больше он не стреляет, а если промахнулся, то делает ещё один выстрел. Постройте дерево этого случайного опыта. Отметте на этом дереве стрелок попал в мишень и найдите его вероятность , если вероятность попадания при каждом выстреле равна 0,4

Ответ нейросети

29 апреля 2025 17:11

Рассмотрим задачу по построению дерева случайных опытов и расчету вероятности попадания стрелка в мишень.

Условие:

  • При каждом выстреле вероятность попадания: ( p = 0,4 )
  • Если стрелок попал: он останавливается (больше не стреляет)
  • Если промахнулся: делает еще один выстрел
  • Нужно построить дерево опыта и найти вероятность, что стрелок попадет в мишень

Шаг 1. Построение дерева опыта

Дерево строится по ситуациям:

  • Первый выстрел:

    • Попадание (вероятность (0,4))
    • Промах (вероятность (1 - 0,4 = 0,6))
  • Если промах:

    • Следующий выстрел:
      • Попадание (вероятность (0,4))
      • Промах (вероятность (0,6))
    • И так далее...

Варианты развития событий:

  1. Попал при первом выстреле (вероятность (0,4)). В этом случае стрелок останавливается.
  2. Промахнулся при первом выстреле (вероятность (0,6)), тогда:
    • Попадает при втором выстреле (вероятность (0,4))
    • Промах при втором выстреле (вероятность (0,6)), и так далее...

Дерево можно изобразить так:

                (Старт)
                /     \
             Попад  Промах
             0,4    0,6
                   /     \
               Попад    Промах
               0,4      0,6
                       /     \
                     Попад  Промах
                     0,4    0,6
                     ...

Шаг 2. Расчет вероятности попадания

Нам нужно найти вероятность того, что стрелок когда-либо попадет в мишень. Заметим, что это либо случится при первом выстреле, либо при последующем после нескольких промахов.

Обозначим:

  • ( P ) — вероятность того, что стрелок когда-либо попадет в мишень

Вероятность попасть на первом выстреле: [ P_1 = 0,4 ]

Если он промахнется в первый раз (вероятность (0,6)), то шансы попасть позже остаются такими же, так как событие "попасть когда-либо" (после промаха) — это снова ( P ).

То есть, вероятность попасть в любой момент — это либо попасть с первого выстрела, либо промахнуться и затем попасть далее. Тогда:

[ P = P_1 + (вероятность промаха в первом выстреле) \times P ] или [ P = 0,4 + 0,6 \times P ]

Это уравнение по вероятности:

[ P - 0,6 P = 0,4 ] [ (1 - 0,6) P = 0,4 ] [ 0,4 P = 0,4 ]

Следовательно:

[ P = \frac{0,4}{0,4} = 1 ]


Ответ:

Вероятность того, что стрелок попадет в мишень в конечном итоге, равна 1.

Это означает, что при неограниченном числе попыток он обязательно попадет в мишень (так как вероятность промаха и следующего промаха распространяется на бесконечное число попыток).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

стрелок в тире делает выстрел по мишени. Если он попал в мишень то больше он не стреляет, а если промахнулся, то делает ещё один выстрел. Постройте дерево этого случайного опыта. Отметте на этом дереве стрелок попал в мишень и найдите его вероятность , если вероятность попадания при каждом выстреле равна 0,4
Рассмотрим задачу по построению дерева случайных опытов и расчету вероятности попадания стрелка в мишень. ### Условие: - При каждом выстреле вероятность попадания: \( p = 0,4 \) - Если стрелок попал: он останавливается (больше не стреляет) - Если промахнулся: делает еще один выстрел - Нужно построить дерево опыта и найти вероятность, что стрелок попадет в мишень --- ## Шаг 1. Построение дерева опыта Дерево строится по ситуациям: - Первый выстрел: - Попадание (вероятность \(0,4\)) - Промах (вероятность \(1 - 0,4 = 0,6\)) - Если промах: - Следующий выстрел: - Попадание (вероятность \(0,4\)) - Промах (вероятность \(0,6\)) - И так далее... ### Варианты развития событий: 1. **Попал при первом выстреле** (вероятность \(0,4\)). В этом случае стрелок останавливается. 2. **Промахнулся при первом выстреле** (вероятность \(0,6\)), тогда: - Попадает при втором выстреле (вероятность \(0,4\)) - Промах при втором выстреле (вероятность \(0,6\)), и так далее... Дерево можно изобразить так: ``` (Старт) / \ Попад Промах 0,4 0,6 / \ Попад Промах 0,4 0,6 / \ Попад Промах 0,4 0,6 ... ``` --- ## Шаг 2. Расчет вероятности попадания Нам нужно найти вероятность того, что стрелок когда-либо попадет в мишень. Заметим, что это либо случится при первом выстреле, либо при последующем после нескольких промахов. Обозначим: - \( P \) — вероятность того, что стрелок когда-либо попадет в мишень Вероятность попасть на первом выстреле: \[ P_1 = 0,4 \] Если он промахнется в первый раз (вероятность \(0,6\)), то шансы попасть позже остаются такими же, так как событие "попасть когда-либо" (после промаха) — это снова \( P \). То есть, вероятность попасть в любой момент — это либо попасть с первого выстрела, либо промахнуться и затем попасть далее. Тогда: \[ P = P_1 + (вероятность промаха в первом выстреле) \times P \] или \[ P = 0,4 + 0,6 \times P \] Это уравнение по вероятности: \[ P - 0,6 P = 0,4 \] \[ (1 - 0,6) P = 0,4 \] \[ 0,4 P = 0,4 \] Следовательно: \[ P = \frac{0,4}{0,4} = 1 \] --- ## **Ответ:** **Вероятность того, что стрелок попадет в мишень в конечном итоге, равна 1.** Это означает, что при неограниченном числе попыток он обязательно попадет в мишень (так как вероятность промаха и следующего промаха распространяется на бесконечное число попыток).