Тридевятом царстве на острове Буяне в парке Славянских традиций и забав на берегу Моря-океана стоит столитровая дубовая бочка. К ней прилагаются два ведра: одно ёмкостью 3 3 литра, другое – 5 5 литров. Цель этой забавы – набрать в бочку определённое количество воды, обозначенное как V V, используя минимальное количество переливаний. Например, если необходимо набрать 7 7 литров, то можно дважды наполнить бочку водой по 5 5 литров, а затем один раз отлить 3 3 литра. Таким образом, задача будет решена всего за три переливания. Формат ввода Одно целое число V V, удовлетворяющее условию 0 ≤ V ≤ 100 0≤V≤100. Формат вывода Минимальное количество переливаний, необходимое для решения задачи. Система оценивания Сегодня на празднике «Алгоритм победы» участникам олимпиады предлагают 50 50 тестов, каждый из которых приносит два очка. Пример Ввод Вывод 7 3 В Тридевятом царстве, на острове Буяне, в парке Славянской культуры и экстремальных развлечений в конце апреля на праздник Алгоритм победы открылся новый аттракцион для любителей настоящей информатики – «Сломай баян-самоигран». Описание этой славянской экстремальной забавы было опубликовано в газете «Олимпиадные побасенки». Вдоль отрезка прямой длиной N N, в целочисленных координатах от 1 1 до N N включительно, расположены прыжковые площадки и баяны. Каждая целочисленная позиция на отрезке длиной N N представляет собой либо баян, либо прыжковую площадку со значением V V. На картинке прыжковая площадка обозначена синим цветом, а баян-самоигран – оранжевым. Прыжковая площадка со значением V V увеличивает энергию игрока на V V и меняет направление прыжка на противоположное. Баян-самоигран со значением V V будет сломан, если на него приземлится игрок с энергией не менее V V. Приземление на баян не влияет на энергию и направление прыжка игрока. Сломанный баян остаётся сломанным, но игрок может прыгать на него, и его энергия и направление прыжка не изменятся. Гимназистка Вера – первый игрок на этом новом аттракционе. Она начинает игру в позиции S S прыжком вправо со стартовой энергией 1 1. Если энергия Веры равна k k, то её следующий прыжок будет на k k единиц от текущей позиции. Обратите внимание: если Вера начинает игру с баяна, который она может сломать, она немедленно это делает. Аналогично, если Вера начинает на прыжковой площадке, эффект площадки применяется перед её первым прыжком. Сегодня гимназистка Вера будет прыгать на аттракционе неограниченное количество времени или до тех пор, пока не покинет этот отрезок прямой. Сколько баянов она сломает? Формат ввода Первая строка содержит два целых числа N N ( 1 ≤ N ≤ 1 0 5 1≤N≤10 5 ) и S S ( 1 ≤ S ≤ N 1≤S≤N), где N N – это длина числовой прямой, а S S – стартовая позиция гимназистки Веры. Каждая из последующих N N строк описывает каждый баян или прыжковую площадку. i i-я из этих строк содержит целые числа q i q i и V i V i , где q i = 0 q i =0, если это прыжковая площадка, и q i = 1 q i =1, если это баян, а V i V i ( 0 ≤ V i ≤ N 0≤V i ≤N) – это величина V V в положении i i. Формат вывода Одно целое число – количество сломанных гимназисткой Верой баянов. Система оценивания Первая группа тестов для N ≤ 100 N≤100 – 15 15 баллов. Вторая группа тестов для N ≤ 1000 N≤1000 – 25 25 баллов. Третья группа, нет дополнительных ограничений – 60 60 баллов. Пример 1 Ввод Вывод 5 2 0 1 1 1 1 2 0 1 1 1 1 Пример 2 Ввод Вывод 6 4 0 3 1 1 1 2 1 1 0 1 1 1 3 Примечания В первом примере Вера начинает в координате 2 2, которая является баяном с величиной энергии V = 1 V=1. Поэтому она немедленно ломает его. Затем она прыгает на координату 3 3, которая также является баяном с величиной 2 2, поэтому она не может его сломать. Затем она прыгает на координату 4 4, которая переключает её направление и увеличивает энергию Веры на 1 1 до 2 2. Вера прыгает обратно на координату 2 2, которая является уже сломанным баяном, поэтому она продолжает. Из координаты 2 2 Вера прыгает на координату 0 0, поэтому она останавливается. Итого Вера сломала ровно один баян, который расположен в 2 2. В Тридевятом царстве, вдоль длинной прямой дороги, известной как Большой почтовый тракт, расположено n n сказочных городов. Каждый город находится на расстоянии x i x i вёрст от начала тракта, где 0 < x 1 < x 2 < . . . < x n < 1 0 9 0
Ответ нейросети
30 апреля 2025 12:27
Понравился ответ?
Задай свой вопрос
Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит



