Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 19 мая 2025 11:14

Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет грань с тремя очками. a) Постройте дерево эксперимента и отметьте на нём событие А «три очка выпадет с четвёртой попытки»».

Ответ нейросети

19 мая 2025 11:14

Давайте подробно разберем задачу и построим дерево эксперимента.

Задача:
Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет грань с тремя очками. Нужно построить дерево эксперимента и отметить событие А: «Три очка выпадет с четвёртой попытки».


Шаг 1. Понимание условия и процесса

  • Игральная кость — шестигранная, стороны которой от 1 до 6.
  • Бросают кость многократно, пока не выпадет число 3.
  • Если число 3 выпадает, эксперимент прекращается.
  • Если число не 3, бросают снова.

Шаг 2. Построение дерева эксперимента

Первый бросок:

  • Может выпасть 3 — событие завершает эксперимент (здесь и не требуется продолжение, поскольку условие — пока не выпадет 3, бросать продолжают).
  • Может не выпасть 3 — тогда переходим к следующему броску.

Вероятности:

  • выпадение 3: (\frac{1}{6}),
  • не 3: (\frac{5}{6}).

Второй бросок (происходит, если первый не 3):

  • Если не было 3 в первом броске, то бросаем снова.

  • Варианты аналогичны:

    • Выпало 3 — остановка, эксперимент завершается.
    • Не 3 — снова продолжаем, переходим к следующему броску.

И так далее.


Шаг 3. Построение дерева для первых 4 попыток (так как событие А — «три очка выпадет с четвёртой попытки»)

Дерево строится по шагам, где на каждом уровне — результат очередного броска.

Обозначим:

  • «C» — выпадение 3
  • «N» — не 3

Первый уровень:

  • Бросок 1:
    • C (3): эксперимент останавливается, события дальнейшего не рассматриваем.
    • N (не 3): продолжаем.

Второй уровень (при N на первом броске):

  • Бросок 2:
    • C: остановка (три на втором броске).
    • N: продолжаем (переход к третьему броску).

Третий уровень (при N на первых двух бросках):

  • Бросок 3:
    • C: остановка, событие — три на третьем броске.
    • N: продолжаем (к четвертому броску).

Четвертый уровень (при N на первых трех бросках):

  • Бросок 4:
    • C: событие — три на четвертом броске.
    • N: продолжаем (но в условии не нужно, так как нас интересует только первый успешный случай, когда три выпадет именно с четвертой попытки).

Шаг 4. Отметим событие А: «три очка выпадет с четвёртой попытки»

Это означает:

  • В первых трех бросках не выпало число 3 (все N).
  • На четвёртом броске выпало 3 (C).

Шаг 5. Запись вероятности этого события

Для его вычисления:

[ P(A) = P(\text{N на первом}) \times P(\text{N на втором}) \times P(\text{N на третьем}) \times P(\text{C на четвёртом}) ]

  • ( P(\text{N}) = \frac{5}{6} ),
  • ( P(\text{C}) = \frac{1}{6} ).

Следовательно:

[ P(A) = \left(\frac{5}{6}\right)^3 \times \frac{1}{6} = \frac{125}{216} \times \frac{1}{6} = \frac{125}{1296}. ]


Итог:

  • Дерево эксперимента — представляет собой ветвления по уровням, где каждый уровень соответствует очередному броску, с ветвлениями «Выпало 3» и «Не выпало 3».
  • Отмеченное событие A — реализация ветви, где первые три броска дают результат «Не 3», а четвертый — «3».

Если понадобятся графическая схема или более подробное изображение — скажите!


Если есть вопросы или нужно что-то дополнительно — обращайтесь!

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет грань с тремя очками. a) Постройте дерево эксперимента и отметьте на нём событие А «три очка выпадет с четвёртой попытки»».
Давайте подробно разберем задачу и построим дерево эксперимента. **Задача:** Игральную кость бросают до тех пор, пока не выпадет грань с тремя очками. Нужно построить дерево эксперимента и отметить событие А: «Три очка выпадет с четвёртой попытки». --- ### Шаг 1. Понимание условия и процесса - Игральная кость — шестигранная, стороны которой от 1 до 6. - Бросают кость многократно, пока не выпадет число 3. - Если число 3 выпадает, эксперимент прекращается. - Если число не 3, бросают снова. ### Шаг 2. Построение дерева эксперимента #### Первый бросок: - Может выпасть 3 — событие завершает эксперимент (здесь и не требуется продолжение, поскольку условие — пока не выпадет 3, бросать продолжают). - Может не выпасть 3 — тогда переходим к следующему броску. Вероятности: - выпадение 3: \(\frac{1}{6}\), - не 3: \(\frac{5}{6}\). #### Второй бросок (происходит, если первый не 3): - Если не было 3 в первом броске, то бросаем снова. - Варианты аналогичны: - Выпало 3 — остановка, эксперимент завершается. - Не 3 — снова продолжаем, переходим к следующему броску. И так далее. --- ### Шаг 3. Построение дерева для первых 4 попыток (так как событие А — «три очка выпадет с четвёртой попытки») Дерево строится по шагам, где на каждом уровне — результат очередного броска. **Обозначим:** - «C» — выпадение 3 - «N» — не 3 #### Первый уровень: - Бросок 1: - C (3): эксперимент останавливается, события дальнейшего не рассматриваем. - N (не 3): продолжаем. #### Второй уровень (при N на первом броске): - Бросок 2: - C: остановка (три на втором броске). - N: продолжаем (переход к третьему броску). #### Третий уровень (при N на первых двух бросках): - Бросок 3: - C: остановка, событие — три на третьем броске. - N: продолжаем (к четвертому броску). #### Четвертый уровень (при N на первых трех бросках): - Бросок 4: - C: событие — три на четвертом броске. - N: продолжаем (но в условии не нужно, так как нас интересует только первый успешный случай, когда три выпадет именно с четвертой попытки). --- ### Шаг 4. Отметим событие А: «три очка выпадет с четвёртой попытки» Это означает: - В первых трех бросках не выпало число 3 (все N). - На четвёртом броске выпало 3 (C). --- ### Шаг 5. Запись вероятности этого события Для его вычисления: \[ P(A) = P(\text{N на первом}) \times P(\text{N на втором}) \times P(\text{N на третьем}) \times P(\text{C на четвёртом}) \] - \( P(\text{N}) = \frac{5}{6} \), - \( P(\text{C}) = \frac{1}{6} \). Следовательно: \[ P(A) = \left(\frac{5}{6}\right)^3 \times \frac{1}{6} = \frac{125}{216} \times \frac{1}{6} = \frac{125}{1296}. \] --- ### Итог: - **Дерево эксперимента** — представляет собой ветвления по уровням, где каждый уровень соответствует очередному броску, с ветвлениями «Выпало 3» и «Не выпало 3». - **Отмеченное событие A** — реализация ветви, где первые три броска дают результат «Не 3», а четвертый — «3». Если понадобятся графическая схема или более подробное изображение — скажите! --- **Если есть вопросы или нужно что-то дополнительно — обращайтесь!**